Hi,
wie kann ich machen, dass wenn ein Spieler stirbt, in eines der beiden Gefängnisse kommt(1 oder 4)?
Also hab ja alles, brauche nur noch das mit dem Zufall ..
Das soll nicht zwischen 1 & 4 liegen, sondern unbedingt 1 ODER 4 sein!
Wie mach ich das ?
Also habe es mal so probiert ..
new Float:blabla[2][1] = {
{1},
{4}
};
dann weiß ich hier nicht weiter:
PlayerInfo[playerid][pJailed] = ...;
Hoffe jemand kann mir helfen. Mfg