Hallo ich habe folgendes Problem.
Es sollte die HausID in die Datei geschrieben werden, doch der Wert bleibt immer 0, was nicht sein sollte :o
if(GetPVarInt(playerid,"HausID")==0)
{
SendClientMessage(playerid,BLAU,"Sie haben das Haus gekauft!");
new name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
dini_Set(Hausdatei,"Besitzer",name);
SetPVarInt(playerid,"HausID",dini_Int(Hausdatei,"HausID"));
SpielerSpeichern(playerid);
return 1;
}
else
{
SendClientMessage(playerid,BLAU,"Du besitzt bereits ein Haus!");
return 1;
}