public OnPlayerSpawn und skin problem

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  • Hi coummnity,
    ich brauche hilfe wenn man spawnt das problem ist wenn zb. skin 34 ist wird kein dialog angezeigt und man wird auch nicht da gesüawnt wo man will doch beim skin 61 klappt alles:
    public OnPlayerSpawn(playerid)
    {
    if(GetPlayerSkin(playerid)==61)
    {
    ShowPlayerDialog(playerid,80,DIALOG_STYLE_LIST,"Choose your Tp point!","LS\nLV\nSF","Spawn","Cancel");
    SetPlayerColor(playerid,0xFFF000FF);
    return 1;
    }
    else
    {
    if(GetPlayerSkin(playerid)==34 &&
    GetPlayerSkin(playerid)==202 &&
    GetPlayerSkin(playerid)==206)
    {
    SetPlayerPos(playerid,-62.1489,-1117.5663,1.0781);
    ShowPlayerDialog(playerid,426,DIALOG_STYLE_LIST,"Choose your spawn point!","Flint Depot\nQuary top\nEaster bay depot\nFleischberg depot\ntruckdepot tierra robada","Spawn","Cancel");
    SetPlayerColor(playerid,0x00FFFFFF);
    return 1;
    }
    }
    return 1;

    }



  • && bedeutet und mach mal statt && ||


    MfG
    Geronimo

  • nach meinen erfahrungen wo ich das benutz habe z.b bei GetVehiceMode
    heisst && oder
    und das andere und
    ach ja wie kann man das eigentlich schreiben diese striche ich sehe nämlich keine taste dafür


    //edit mhh hat geklappt aber warum zur hölle ist es dann hier anders:

    if( GetVehicleModel( GetPlayerVehicleID( playerid ) ) != 515 &&
    GetVehicleModel( GetPlayerVehicleID( playerid ) ) != 578 &&
    GetVehicleModel( GetPlayerVehicleID( playerid ) ) != 455 )


    return SendClientMessage( playerid, 0xFFFFFFFF, "You Need to be in a Flatbed , Roadtrain or DFT30 to do this work!" );

    weil hier ist es irgendwie als oder gekennzeichnet


  • Habe dir kurz ne Beschreibung hingesetzt :D


    MfG
    Geronimo