Wieso cracht GTA bei allen Spielern beim Befehl

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  • Ich habe einen Respawn befehl gemacht der alle Fahrzeuge respawnen soll
    Wenn ich diesen nun nutzen will bekommt jeder spieler auf dem server einen EXECrash woher kann das kommen



    Der Befehl:
    ocmd:rac(playerid,params[])
    {
    if(IsPlayerAnAdmin(playerid,3))
    {
    SendClientMessage(playerid, ROT, "Farzeuge Respawnt!");
    GameTextForAll("~rFahrzeuge respawnt!", 2000,3);
    for(new cars=0; cars<MAX_VEHICLES; cars++)
    {
    if(!VehicleOccupied(cars))
    {
    SetVehicleToRespawn(cars);
    }
    }
    return 1;
    }
    else SendClientMessage(playerid, ROT, "Du darfst diesen Befehl nicht benutzen!");
    return 1;
    }


    stock VehicleOccupied(vehicleid)
    {
    for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++) if(IsPlayerInVehicle(i,vehicleid)) return 1;
    return 0;
    }


    Im Script sind keine Errors