Hey Leute irgendwie wird mein TextDrawString nicht geändert..
new PlayerText:Stati[MAX_PLAYERS];
forward Update(playerid);
public Update(playerid)
{
new string[128];
format(string, sizeof(string), "Zeit seit Payday: %i Minuten", GetPVarInt(playerid,"Paytime"));
PlayerTextDrawHide(playerid, Stati[playerid]);
PlayerTextDrawSetString(playerid, Stati[playerid], string);
PlayerTextDrawShow(playerid, Stati[playerid]);
return 1;
}
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
Stati[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid,400.0, 140.0, "Test");
PlayerTextDrawShow(playerid, Stati[playerid]);
}
SetTimer("Update",1000,true);
Der Text hat zwar Test da stehen aber nix wird aktualiesiert wie bei Update