public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
new vehicle = GetPlayerVehicleID(playerid);
for(new i; i!=sizeof nroller; i++)
{
if(vehicle == nroller[i])
{
if(GetPVarInt(playerid,"Level") >= 4)
{
SendClientMessage(playerid,rot,"Du bist kein Neuling mehr!");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
else if(GetPVarInt(playerid,"Level") <= 4)
{
}
}
}
for(new i; i!=sizeof nfahrrad; i++)
{
if(vehicle == nfahrrad[i])
{
if(GetPVarInt(playerid,"Level") >= 4)
{
SendClientMessage(playerid,rot,"Du bist kein Neuling mehr!");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
else if(GetPVarInt(playerid,"Level") <= 4)
{
}
}
}
}
return 1;
}
Versuchs mal so, habe was bei der Level Abfrage geändert, kann aber sein, dass es falsch ist.
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