Jo, das Geschenk Script von Theo Lightz funktioniert nicht bzw nur teilweise,
wenn man /ginfo öffnet öffnet sich ein Dialog den man aber nicht weiter benutzen kann..
Pawno Filterscript:(Öffnen)
[/expander]
/*
Geschenke Event system.
*/
#include <a_samp>
#include <ocmd>
#define MIN_GELD 1 //Wie viel Geld er beim finden minimum bekommen soll
#define MAX_GELD 9238//Wie viel er maximum bekommen kann
#define MAX_GESCHENKE 20
enum Geschenke
{
	Float:x,
	Float:y,
	Float:z,
	Gefunden,
	Text3D:Label,
	finder[24],
	OB
}
new g[MAX_GESCHENKE][Geschenke];
new Max_G = 0;
new Gefundene = 0;
new hut[MAX_PLAYERS];
new Geschenk[MAX_PLAYERS];
new gAn = 0;
public OnFilterScriptInit()
{
	print("\n--------------------------------------");
	print(" Geschenke Event geladen /cgeschenk!");
	print("--------------------------------------\n");
	return 1;
}
public OnFilterScriptExit()
{
	for(new i = 0; i < MAX_GESCHENKE ;i++)
	{
		DestroyObject(g[i][OB]);
		Delete3DTextLabel(g[i][Label]);
	}
	return 1;
}
ocmd:cgeschenk(playerid)
{
	if(IsPlayerAdmin(playerid))
	{
			Max_G += 1;
			new Float:p[3];
			GetPlayerPos(playerid,p[0],p[1],p[2]);
			g[Max_G][x] = p[0];
			g[Max_G][y] = p[1];
			g[Max_G][z] = p[2];
			g[Max_G][Gefunden] = 0;
			new randomg[][5] =
			{
		 		{19054},
		 		{19055},
		 		{19056},
		 		{19057},
		 		{19058}
		 	};
		 	new rand = random(sizeof(randomg));
			g[Max_G][OB] = CreateObject(randomg[rand][0],p[0],p[1],p[2]-0.2,0,0,0);
			SetPlayerPos(playerid,p[0],p[1],p[2]+2);
			printf("Geschenk: %d",Max_G);
			printf("Geschenks %d",MAX_GESCHENKE);
	}
	return 1;
}
ocmd:findgeschenk(playerid,params[])
{
	if(gAn == 1)
	{
		for(new i = 0; i < MAX_GESCHENKE; i++)
		{
			new name[24],string[128];
			GetPlayerName(playerid, name, 24);
			if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,4,g[i][x],g[i][y],g[i][z]))
			{
				if(g[i][Gefunden] == 0)
				{
				    Gefundene += 1;
					if(Gefundene == 1)
					{
					    format(string,128,"Geschenke Event: **** %s [ID:%d] hat das erste Geschenk gefunden!",name,playerid);
						SendClientMessageToAll(0xFF00CDFF,string);
					}
				    format(string,128,"Dieses Geschenk wurde von %s Gefunden",name);
					g[i][Label] = Create3DTextLabel(string,0x00FF46FF,g[i][x],g[i][y],g[i][z],15,0,0);
					GameTextForPlayer(playerid,"~w~G~r~e~w~s~r~c~r~h~w~e~r~n~r~k",3000,1);
					new var = Random(1, 4);
					Geschenk[playerid] = var;
					if(Geschenk[playerid] == 1)
					{
	                    new cash = Random(MIN_GELD, MAX_GELD);
						GivePlayerMoney(playerid, cash);
						format(string,128,"Im Geschenk waren %d $",cash);
	                    SendClientMessage(playerid,0x00FF46FF,string);
	                    if(hut[playerid] == 0)
						{
						    SendClientMessage(playerid,0x00FF46FF,"Und ein Santa Klaus Hut.");
							SetPlayerAttachedObject(playerid,0,19064,2,0.116999,0.014000,0.000000,80.299995,104.499984,1.700000,1.000000,1.000000,1.000000);
							hut[playerid] = 1;
						}
						return 1;
					}
					else if(Geschenk[playerid] == 2)
					{
						SendClientMessage(playerid,0xFF002DFF,"Du hattest kein Glück! In dem Geschenk war eine Stinkige Socke!");
						if(hut[playerid] == 0)
						{
						    SendClientMessage(playerid,0x00FF46FF,"Aber in der Socke war ein Hut!");
							SetPlayerAttachedObject(playerid,0,19064,2,0.116999,0.014000,0.000000,80.299995,104.499984,1.700000,1.000000,1.000000,1.000000);
							hut[playerid] = 1;
						}
						return 1;
					}
					else if(Geschenk[playerid] == 3)
					{
						SendClientMessage(playerid,0xFF002DFF,"Du hattest kein Glück! Jemand hat hier ein leeres Geschenk hingestellt");
	                    if(hut[playerid] == 0)
						{
						    SendClientMessage(playerid,0x00FF46FF,"Aber du nimmst den Hut der dran gebunden ist.");
							SetPlayerAttachedObject(playerid,0,19064,2,0.116999,0.014000,0.000000,80.299995,104.499984,1.700000,1.000000,1.000000,1.000000);
							hut[playerid] = 1;
						}
						return 1;
					}
					return g[i][Gefunden] = 1;
				}
				else if(g[i][Gefunden] == 1)
				{
					SendClientMessage(playerid,0xFF002DFF,"Dieses Geschenk wurde schon gefunden!");
					return 1;
				}
				return 1;
			}
		}
	}
	else
	{
		SendClientMessage(playerid,0xFF002DFF,"Das Geschenke Event hat noch nicht angefangen!");
	}
	return 1;
}
ocmd:ginfo(playerid)
{
	if(IsPlayerAdmin(playerid))
	{
	    if(gAn == 0)
	    {
			ShowPlayerDialog(playerid,5555,DIALOG_STYLE_LIST,"Geschenke-Event","{FFFFFF}Geschenke Anzahl\n{FFFFFF}Status {FFFFFF}[{FF0000}Off{FFFFFF}]","Okey","Close");
		}
		else if(gAn == 1)
		{
            ShowPlayerDialog(playerid,5555,DIALOG_STYLE_LIST,"Geschenke-Event","{FFFFFF}Geschenke Anzahl\n{FFFFFF}Status {FFFFFF}[{00FF50}On{FFFFFF}]","Okey","Close");
		}
	}
	return 1;
}
ocmd:ghelp(playerid)
{
	SendClientMessage(playerid,0x00FF46FF,"GESCHENKE-EVENT: /findgeschenk Um ein Geschenk zu öffnen!");
	if(IsPlayerAdmin(playerid)){SendClientMessage(playerid,0x00FF46FF,"Admin: /ginfo /cgeschenk");}
	return 1;
}
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
    SendClientMessage(playerid,-1,"{FF9600}GESCHENKE-EVENT: {FFFFFF}/findgeschenk Um ein Geschenk zu öffnen!");
	return 1;
}
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
	if(dialogid == 5555)
	{
	    new string[200];
	    if(response)
		{
		    if(listitem == 0)
		    {
			    format(string,200,"{FFFFFF}Es befinden sich {FFFF00}%d {FFFFFF}Geschenke auf dem Server.\n{FFFFFF}Davon wurden {FFFF00}%d {FFFFFF}Gefunden.\n{FF00CD}Möchtest du das den Spielern Mitteilen?",Max_G,Gefundene);
				ShowPlayerDialog(playerid,6666,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Geschenke-Event",string,"Senden","Close");
			}
			if(listitem == 1)
			{
				if(gAn == 0)
				{
					gAn = 1;
					ShowPlayerDialog(playerid,5555,DIALOG_STYLE_LIST,"Geschenke-Event","{FFFFFF}Geschenke Anzahl\n{FFFFFF}Status {FFFFFF}[{00FF50}On{FFFFFF}]","Okey","Close");
					format(string,128,"Es befinden sich {FFFF00}%d {FFFFFF}Geschenke auf dem Server!",Max_G);
					SendClientMessageToAll(0xFF00CDFF,"||=========| Geschenke-Event |=========||");
					SendClientMessageToAll(-1,string);
					SendClientMessageToAll(0xFF9600FF,"INFO: Du kannst sie mit /findgeschenk Öffnen!");
					SendClientMessageToAll(0xFF00CDFF,"||=========| Geschenke-Event |=========||");
				}
				if(gAn == 1)
				{
				    gAn = 0;
                    ShowPlayerDialog(playerid,5555,DIALOG_STYLE_LIST,"Geschenke-Event","{FFFFFF}Geschenke Anzahl\n{FFFFFF}Status {FFFFFF}[{FF0000}Off{FFFFFF}]","Okey","Close");
                	format(string,128,"Das Geschenke Event ist nun vorbei, es wurden {FFFF00}%d {FFFFFF}Geschenke gefunden!",Gefundene);
					SendClientMessageToAll(0xFF00CDFF,"||=========| Geschenke-Event |=========||");
					SendClientMessageToAll(-1,string);
					SendClientMessageToAll(0xFF00CDFF,"||=========| Geschenke-Event |=========||");
				}
			}
		}
		return 1;
	}
	if(dialogid == 6666)
	{
		if(response == 1)
		{
			new string[128];
			format(string,128,"Es befinden sich {FFFF00}%d {FFFFFF}Geschenke auf dem Server!",Max_G);
			SendClientMessageToAll(0xFF00CDFF,"||=========| Geschenke-Event |=========||");
			SendClientMessageToAll(-1,string);
			format(string,128,"{FFFFFF}Davon wurden {FFFF00}%d {FFFFFF}Gefunden.",Gefundene);
			SendClientMessageToAll(-1,string);
			SendClientMessageToAll(0xFF9600FF,"INFO: Du kannst sie mit /findgeschenk Öffnen!");
			SendClientMessageToAll(0xFF00CDFF,"||=========| Geschenke-Event |=========||");
			return 1;
		}
	}
	return 1;
}
stock Random(min, max)
{
    return random(max - min) + min;
}
[/expander]