/kick macht stress bracuhe hilfe

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  • mal keine Errors ^^
    also ich habe meinem /kick Command
    das hinzugefügt
    if(!strlen(tmp))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GELB, "Verwendung: /kick <id> <Grund>");
    return 1;
    so das problem ist das kommt auch wenn ich "/kick 0 deswegen" mache
    jetzt möchte ich wissen wie das geht das das geht das wenn ich "kick 0 deswegen" mache
    thx im vorraus -.-
    mfg
    //edit hier der cmd ^^
    if(!strcmp(strget(cmdtext,0),"/kick"))
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 3)
    {
    if(!strlen(tmp))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GELB, "Verwendung: /kick <id> <Grund>");
    return 1;
    }
    new typ=strval(strget(cmdtext,1));
    if(IsPlayerConnected(typ))
    {
    new pName[MAX_PLAYER_NAME], s[100], z, st=strlen(cmdtext), i, name[16];
    for(; i<st; i++)
    {
    if(cmdtext[i]==' ')
    {
    z++;
    if(z==2) { z=i+1; i=st;
    }
    }
    }
    GetPlayerName(playerid, pName, sizeof(pName));
    GetPlayerName(typ,name,sizeof(name));
    format(s,sizeof(s),"AdmCmd: %s hat %s wegen `%s` gekickt!",pName,name,cmdtext[z]);
    SendClientMessageToAll(COLOR_PINK,s);
    Kick(typ);
    }
    }
    return 1;
    }

  • if(!strcmp(strget(cmdtext,0),"/kick")) {
    if(PlayerInfo[playerid][Admin]>=3) {
    if(!strlen(strget(cmdtext,2))) return SendClientMessage(playerid,COOR_GELB,"Verwende /kick ID Grund");
    new typ=strval(strget(cmdtext,1));
    if(IsPlayerConnected(typ)) {
    new i, st=strlen(cmdtext), g
    for(; i<st; i++) {
    if(cmdtext[i]==' ') {
    g++;
    if(g==2) {
    g=i+1;
    i=st; }}}
    new s[100], name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(typ,name,sizeof(name));
    format(s,sizeof(s),"%s wurde wegen %s gekcikt",name,cmdtext[g]);
    SendClientMessageToAll(COLOR_OINK,s);
    Kick(typ); }
    else { SendClientMessage(playerid,FARBE,"ID nicht vergeben"); }}
    else { SendClientMessage(playerid,FARBE,"Dein Amdin-Level ist nicht hoch genugn"); }
    return 1;
    }