Mein Code
public IFace(playerid)
{
new string[256],string2[256],string3[256],string4[256];
format(string,sizeof(string),"~r~Level~w~: %s",SpielerInfo[playerid][pAge]);
TextDrawSetString(InterFace[playerid][InterFace2], string);
TextDrawShowForPlayer(playerid, InterFace[playerid][InterFace2]);
return 1;
}
Es wird nur angezeigt, "Level:"
Aber nicht das Level.
Mache ich etwas falsch?
Der Timer wird bei OnPlayerSpawn abgerufen.