selber gemachtes include schlägt im Gamemode errors..

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  • PHP
    C:\Users\Dominik Binder\Desktop\Desktop\Deluxe Reallife\pawno\include\m_tacho.inc(108) : error 055: start of function body without function header
    C:\Users\Dominik Binder\Desktop\Desktop\Deluxe Reallife\pawno\include\m_tacho.inc(109) : error 010: invalid function or declaration
    C:\Users\Dominik Binder\Desktop\Desktop\Deluxe Reallife\pawno\include\m_tacho.inc(113) : error 010: invalid function or declaration
    C:\Users\Dominik Binder\Desktop\Desktop\Deluxe Reallife\pawno\include\m_tacho.inc(176) : warning 235: public function lacks forward declaration (symbol "Tachometer")
    C:\Users\Dominik Binder\Desktop\Desktop\Deluxe Reallife\gamemodes\Deluxe.pwn(624) : error 021: symbol already defined: "Motor"
    C:\Users\Dominik Binder\Desktop\Desktop\Deluxe Reallife\gamemodes\Deluxe.pwn(5035) : error 021: symbol already defined: "Beavis_OnPlayerConnect"
    C:\Users\Dominik Binder\Desktop\Desktop\Deluxe Reallife\gamemodes\Deluxe.pwn(5635) : error 025: function heading differs from prototype
    C:\Users\Dominik Binder\Desktop\Desktop\Deluxe Reallife\gamemodes\Deluxe.pwn(5864) : error 021: symbol already defined: "ocmdOnPlayerCommandText"
    C:\Users\Dominik Binder\Desktop\Desktop\Deluxe Reallife\gamemodes\Deluxe.pwn(7416) : error 025: function heading differs from prototype


    obwohl ich oben im include:
    #if defined _mtacho_included
    #endinput
    #endif
    #define _mtacho_included


    und unten


    #if defined _ALS_OnPlayerStateChange
    #undef OnPlayerStateChange
    #else
    #define _ALS_OnPlayerStateChange
    #endif
    #define OnPlayerStateChange Mysterio_OnPlayerConnect



    #if defined _ALS_OnGameModeInit
    #undef OnGameModeInit
    #else
    #define _ALS_OnGameModeInit
    #endif
    #define OnGameModeInit Mysterio_OnGameModeInit



    #if defined _ALS_OnPlayerKeyStateChange
    #undef OnPlayerKeyStateChange
    #else
    #define _ALS_OnPlayerKeyStateChange
    #endif
    #define OnPlayerKeyStateChange Mysterio_OnPlayerKeyStateChange



    #if defined _ALS_OnGameModeExit
    #undef OnGameModeExit
    #else
    #define _ALS_OnGameModeExit
    #endif
    #define OnGameModeExit Mysterio_OnGameModeExit


    #if defined _ALS_OnVehicleSpawn
    #undef OnVehicleSpawn
    #else
    #define _ALS_OnVehicleSpawn
    #endif
    #define OnVehicleSpawn Mysterio_OnVehicleSpawn


    #if defined _ALS_OnPlayerDisconnect
    #undef OnPlayerDisconnect
    #else
    #define _ALS_OnPlayerDisconnect
    #endif
    #define OnPlayerDisconnect Mysterio_OnPlayerDisconnect


    habe.. darum verstehe ich nicht, wieso diese errors kommen