Bekomme warnings obwohl ich da nichts falsches sehe....
new X = PlayerInfo[playerid][LogX];
new Y = PlayerInfo[playerid][LogY];
new Z = PlayerInfo[playerid][LogZ];
new A = PlayerInfo[playerid][LogA];
Bekomme warnings obwohl ich da nichts falsches sehe....
new X = PlayerInfo[playerid][LogX];
new Y = PlayerInfo[playerid][LogY];
new Z = PlayerInfo[playerid][LogZ];
new A = PlayerInfo[playerid][LogA];
Falsch eingerückt.
nene ist es ist.... ist nur wegen den rübercopieren
Ups vertan....
Tag Missacht....
new Float:X;
X=PlayerInfo[playerid][LogX];
Schon versucht?
Greetz
#else
new Float:X = PlayerInfo[playerid][LogX];
new Float:Y = PlayerInfo[playerid][LogY];
new Float:Z = PlayerInfo[playerid][LogZ];
new Float:A = PlayerInfo[playerid][LogA];
so klappts