Schau dir doch mal die Koordinaten an.
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 6364, 590.7109, -1273.0000, 37.8438, 0.25);
und
CreateObject(6364, 1535.4473, 124.7549, 101.8949, 0.0000, 0.0000, 111.793);
Die stimmen nicht überein. Das Haus wird irgendwo im Wald erstellt.