Hallo zusammen, ich habe folgendes Problem.
Wenn ich die Textdraws anzeigen lass, und über das obere fahre, wird dieses makiert. Fahre ich dann auch noch über das untere wird es korrekter Weiße makiert, jedoch ist das obere auch noch makiert.
Wenn ich dann "klicke", wird das vom oberen Textdraw aufgerufen!
public OnPlayerClickTextDraw(playerid, Text:clickedid)
{
if(clickedid == Text:Rechts)
{
SendClientMessage(playerid,WEIß,"Rechts!");
CancelSelectTextDraw(playerid);
}
if(clickedid == Text:Kaufen)
{
SendClientMessage(playerid,WEIß,"Kaufen");
CancelSelectTextDraw(playerid);
}
return 1;
}