Callback bei Edit(Dynamic)Object "speichern"?

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  • Hallo,
    ich habe eine kurze Frage...



    Seit 0.3x gibt es ja diese tolle GUI, für bearbeiten der Objekte...
    nun wenn ich ein Objekt bearbeitet habe und auf diesen Speichern-Button gedrückt habe, soll er nun die Position des Objekts für alle Spieler setzen, aber z.B OnPlayerSelectDynamicObject wird garnicht erst aufgerufen, deswegen
    wollte ich halt fragen, ob einen anderen Callback gibt, der aufgerufen wird wenn das Objekt gespeichert wurde und ggf. (kann man ja auch selber machen) die Position des Objekts global setzt?


    Wichtig dabei ist, dass ich CreateDynamicObject nutze, sprich den Streamer..


    Danke im Vorraus!