split beendet OnGameModeInit

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  • Hey,


    wieso beendet mein Splitter einfach mein OnGameModeInit ^^..
    Also hier mein Code:
    print("x_1");
    TimestampToMS("12:45.492");
    print("x_2");


    "x_1" wird angezeigt, aber das "x_2" dann nichtmehr (Steht alles unter OnGameModeInit);


    Hier der Stock:
    _stock TimestampToMS(stamp[])
    {
    new tmp1[2][5], tmp2[2][5];
    split(stamp,tmp1,':');
    split(tmp1[1],tmp2,'.');
    new ms = (strval(tmp1[0])*60000)+(strval(tmp2[0])*1000)+strval(tmp2[1]);
    }

    Einmal editiert, zuletzt von Sharpadox ()