Hi, ich wollte machen wenn ein Spieler 3 Spieler killt ohne zu sterben, bekommt er eine sonderfertigkeit (luftschlag). Problem ist, wenn ein Spieler 3 mal gekillt wird ohne jemand andreres zu töten bekommt er den luftschlag.
pwn code:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
PlayerInfo[playerid][luftschlag] = 0;
PlayerInfo[killerid][luftschlag] = PlayerInfo[killerid][luftschlag]+1;
if(PlayerInfo[killerid][luftschlag] == 3)
{
SCM(killerid,GRÜN,"Luftschlag aktiviert! Markiere eine Stelle auf deiner Karte!");
return 1;
}
return 1;
}