Bei "new Timer;" einfach [MAX_PLAYERS] anhängen, und im Script dann immer [playerid] anhàngen. Zum killen dann: "KillTimer(Timer[playerid]);"
/e
new Timer[MAX_PLAYERS];
MAX_PLAYERS damit du im Script mit [playerid] arbeiten kannst.
Timer[playerid] = SetTimerEx(.........);
Ist klar, oder? Wie vorher, bloß mit [playerid].
Beim Killen:
KillTimer(Timer[playerid]);