Hey, wenn ich eine Variable ändern möchte und im Spiel dann "/test 1" eingebe, ist die Variable aber irgendwie auf 49 und wenn ich "/test 2" eingebe, ist die Variable auf 50,...
So sieht der Code aus:
ocmd:test(playerid,params[])
{
	new Teststring[128];
	new lev[MAX_PLAYERS];
	new var;
	if(sscanf(params,"s",var))return SendClientMessage(playerid,0x00FFA0FF,"/test [var]");
	{
		lev[playerid] = var;
		format(Teststring,sizeof(Teststring),"%d",var);
		SendClientMessage(playerid,0xFF0055FF,Teststring);
	}
	return 1;
}