Hey, wenn ich eine Variable ändern möchte und im Spiel dann "/test 1" eingebe, ist die Variable aber irgendwie auf 49 und wenn ich "/test 2" eingebe, ist die Variable auf 50,...
So sieht der Code aus:
ocmd:test(playerid,params[])
{
new Teststring[128];
new lev[MAX_PLAYERS];
new var;
if(sscanf(params,"s",var))return SendClientMessage(playerid,0x00FFA0FF,"/test [var]");
{
lev[playerid] = var;
format(Teststring,sizeof(Teststring),"%d",var);
SendClientMessage(playerid,0xFF0055FF,Teststring);
}
return 1;
}