Ich möchte folgendes machen:
Wenn ich in einen Checkpoint fahre, soll die Position des Angehängten Trailers abgefragt werden und dannach gelöscht. Anschließend Erscheint ein Auto in der Position des Anhängers.
Ich hab bisher folgendes:
public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
if(anhang)
{
DestroyVehicle(vehicle_id);
new trailerveh;
trailerveh = GetPlayerVehicleID(playerid);
new Float:vehx, Float:vehy, Float:vehz;
GetVehiclePos(trailerveh, vehx, vehy, vehz);
CreateVehicle(420, vehx,vehy,vehz,1,1,1,160); // Fehlerhaft ^^
}
return 1;
}