Hier der code
if(dialogid == DIALOG_JOB)
{
if(response == 1)
{
if(sInfo[playerid][perso] == 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED, "Du musst zuerst einen Personalausweiß beantragen");
switch(listitem)
{
case 0: //Busfahrer
{
sInfo[playerid][beruf] = 1;
SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"Du bist nun Busfahrer!");
return 1;
}
case 1: //Pilot
{
sInfo[playerid][beruf] = 2;
SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"Du bist nun Pilot!");
return 1;
}
case 2: //waffendealer
{
sInfo[playerid][beruf] = 3;
SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"Du bist nun Waffendealer!");
return 1;
}
case 3: //Drogendealer
{
sInfo[playerid][beruf] = 4;
SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"Du bist nun Drogendealer!");
return 1;
}
case 4:
{
sInfo[playerid][beruf] = 5;
SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"Du bist nun Bergarbeiter!");
}
case 5: // Harz4
{
sInfo[playerid][beruf] = 6;
SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"Du bist nun ein echter Harzer!");
return 1;
}
}
}
if(response == 0)
{
return 1;
}
return 1;
}
if(dialogid == DIALOG_STADTHALLE)
{
if(response ==1)
{
switch(listitem)
{
case 0: //1.Möglichkeit (Perso)
{
if(sInfo[playerid][perso] == 0)
{
new pgeld = GetPlayerMoney(playerid);
if(pgeld >= 500)
{
sInfo[playerid][perso] =1;
GivePlayerMoney(playerid,-500);
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Herzlichen Glückwusch! Du besitzt nun einen Personalausweis.");
return 1;
}
else
{
return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Du hast nicht genügend Geld mit. Ein Personalausweis kostet 500$!");
}
}
else
{
return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Du hast bereits einen Personalausweis");
}
}
case 1: //2. Möglichket (job)
{
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_JOB,DIALOG_STYLE_LIST,"Jobs","Pilot\nBusfahrer\nWaffendealer\nDrogendealer\nBergarbeiter\nHarz4","Wählen","Abbrechen");
return 1;
}
}
}
if(response ==0)
{
return 1;
}
return 1;
}
das fenster geht nur wenn ich enter dgedrückt halte
hier das onplayerkeystate:
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
if(newkeys == 16) //Enter
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2,361.8740,173.5203,1008.3828))
{
//Stadthalle Punkt
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_STADTHALLE,DIALOG_STYLE_LIST,"Stadthalle","Personalausweiß beantragen\nJob Auswahl","Wählen","Abbrechen");
}
}