Spieler betritt Fahrzeug

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  • Hey, Ich möchte Scripten, dass wenn ein Spieler in ein Fahrzeug einsteigt, der Spieler dem Fahrer Geld gibt.


    Ich brauche dies für die Wheelman, damit wenn ein Spieler der einen Wheelman gerufen hat und dann in ein Wheelmanfahrzeug einsteigt dem Fahrer automatisch etwas Geld gibt,
    hoffe auf Antwort.


    mfg. Marlon

  • if(newstate == PLAYER_STATE_PASSENGER)
    {
    new vehid = GetPlayerVehicleID(playerid);
    new i;
    for(;i<MAX_PLAYERS;i++)
    {
    if(!IsPlayerConnected(i))continue;
    if(GetPlayerVehicleID(i) == vehid && GetPlayerState(i) == PLAYER_STATE_DRIVER)
    {
    GivePlayerMoney(playerid,100);
    break;
    }
    }
    }

  • Oh mein Fehler, falsches Public
    _________________________


    Also hatte mal was geschrieben unter OnPlayerEnterVehicle:


    new string[156];
    new Wantedmoney = PlayerInfo[playerid][WTDLevel]*2400;
    new Fahrer = GetVehicleDriver(vehicleid);
    if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_PASSENGER)
    {
    format(string, sizeof(string), "* Du bezahlst $%d an den Wheelman %s.*", Wantedmoney, Fahrer);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
    GivePlayerMoney(playerid,-1000);
    }
    else if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
    {
    format(string, sizeof(string), "* Ein Kunde mit %s Wanteds hat das Wheelmanfahrzeug betreten.*", GetPoint(PlayerInfo[playerid][WTDLevel]));
    SendClientMessage(Fahrer, COLOR_LIGHTBLUE, string);
    GivePlayerMoney(playerid,1000);
    }


    Aber es passiert nichts, wenn jemand ins Fahrzeug einsteigt.

    Einmal editiert, zuletzt von .Marlon. ()