Dialog Frage.

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  • So hier.


    Der Befehl

    ocmd:admin(playerid, params[])
    {
    if(!isAdmin(playerid, 1))return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Dein Adminrang ist zu niedrig.");
    ShowPlayerDialog(playerid,
    DIALOG_ADMINSYS, DIALOG_STYLE_LIST, "Adminsystem", "{"#FFFF00"}1.
    {"#FFFFFF"}AdminDuty \n{"#FFFF00"}2. {"#FFFFFF"}AdminCar", "Weiter",
    "Abbrechen");
    return 1;
    }

    Der Dialog ADMINSYS:

    if(dialogid == DIALOG_ADMINSYS)
    {
    if(response)
    {
    switch(listitem)
    {
    case 0:
    {
    if(SpielerInfo[playerid][pALevel] == 0)
    {
    ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_ADMD, DIALOG_STYLE_LIST, "Adminduty"," {FFFFFF}OnDuty \n{FF000F}OffDuty", "Zurück", "Duty");
    return 1;
    }
    else if(SpielerInfo[playerid][pALevel] == 1)
    {
    ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_ADMD, DIALOG_STYLE_LIST, "Adminduty","{FF000F}OnDuty \n{FFFFFF}OffDuty", "Zurück", "Duty");
    return 1;
    }
    }
    case 1:
    {
    ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_SUPCAR, DIALOG_STYLE_LIST, "Supporter-Car"," {00FF50}1. {FFFFFF}Infernus \n{00FF50}2{FFFFFF}Cheetah \n{00FF50}3. {FFFFFF}Bullet \n3. {FFFFFF}Sultan \n{FF000F}Supmobil zerstören", "Spawnen", "Abbrechen");
    }
    }
    }
    return 1;
    }


    Der Dialog ADMD:



    if(dialogid == DIALOG_ADMD)
    {
    if(response)
    {
    if(adminduty[playerid] == 0)
    {
    new string[128];
    format(string,sizeof(string), "**%s ist als %s im Admindienst. Er steht unter Duty Schutz!**", Spielername(playerid),AdminRangNames(playerid));
    SendClientMessageToAll(COLOR_RED, string);
    SetPlayerHealth(playerid, 100);
    SetPlayerArmour(playerid, 99999);
    adminduty[playerid] = 1;
    }
    if(adminduty[playerid] == 1)
    {
    new string[128];
    format(string,sizeof(string), "**%s ist nichtmehr als %s im Admindienst. Er steht nichtmehr unter Duty Schutz!**", Spielername(playerid),AdminRangNames(playerid));
    SendClientMessageToAll(COLOR_RED, string);
    SetPlayerHealth(playerid, 100);
    SetPlayerArmour(playerid, 0);
    adminduty[playerid] = 0;
    }
    }
    if(!response)
    {
    ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_ADMINSYS, DIALOG_STYLE_LIST, "Adminsystem", "{"#FFFF00"}1. {"#FFFFFF"}AdminDuty \n{"#FFFF00"}2. {"#FFFFFF"}AdminCar", "Weiter", "Abbrechen");
    return 1;
    }
    return 1;
    }


    Die AdminRangNames

    stock AdminRangNames(playerid)
    {
    new admName[50];
    if(SpielerInfo[playerid][pALevel] == 1) { admName="T-Supporter"; }
    else if(SpielerInfo[playerid][pALevel] == 2) { admName="Supporter"; }
    else if(SpielerInfo[playerid][pALevel] == 3) { admName="Azubi-Admin"; }
    else if(SpielerInfo[playerid][pALevel] == 4) { admName="Admin 1"; }
    else if(SpielerInfo[playerid][pALevel] == 5) { admName="Admin 2"; }
    else if(SpielerInfo[playerid][pALevel] == 6) { admName="Admin 3"; }
    else if(SpielerInfo[playerid][pALevel] == 7) { admName="High-Admin"; }
    else if(SpielerInfo[playerid][pALevel] == 8) { admName="Projektleitung"; }
    return 1;
    }

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