Warnings bei banksystem

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  • Also das der Code:



    if(newkeys & 16) //Geld Einzahlen
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2, 1432.8663,-997.8253,1639.7911))
    if(sInfo[playerid][bankkonto] == 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Du benötigst enen Bankkonto um Geld einzuzahlen");
    {
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_EINZAHLEN,DIALOG_STYLE_INPUT,"Geld Einzahlen","Gebe bitte unten den gewünschten betrag ein den zu einzahlen möchtest"); //Zeile 1809
    }
    return 1;
    }
    if(newkeys & 16) //Geld Auszahlen
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2, 1437.5004,-997.8259,1639.7911))
    if(sInfo[playerid][bankkonto] == 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Du benötigst enen Bankkonto um Geld auszuzahlen");
    {
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_AUSZAHLEN,DIALOG_STYLE_INPUT,"Geld Auszahlen","Gebe bitte unten den gewünschten betrag ein den zu Auszahlen möchtest");
    }
    return 1;
    }
    if(newkeys & 16) //Handyguthaben Aufladen
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2, 1442.4139,-989.3533,1639.7843))
    {
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_GUTHABEN,DIALOG_STYLE_LIST,"Handyguthaben aufladen","50\n100$\n250$\n500$\n1000$");
    }
    return 1;
    }


    Das die warnings:


    C:\Users\Spiele\Desktop\Auftrag\gamemodes\Auftrag.pwn(1809) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Spiele\Desktop\Auftrag\gamemodes\Auftrag.pwn(1809) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Spiele\Desktop\Auftrag\gamemodes\Auftrag.pwn(1818) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Spiele\Desktop\Auftrag\gamemodes\Auftrag.pwn(1818) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Spiele\Desktop\Auftrag\gamemodes\Auftrag.pwn(1826) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Spiele\Desktop\Auftrag\gamemodes\Auftrag.pwn(1826) : warning 202: number of arguments does not match definition

  • Bei ShowPlayerDialog fehlen am Ende die Beschriftungen der Buttons.
    Füge hinten noch an:
    "Ok", "Abbrechen"


    Damit es so aussieht (Beispiel):
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_GUTHABEN,DIALOG_STYLE_LIST,"Handyguthaben aufladen","50\n100$\n250$\n500$\n1000$","Ok", "Abbrechen");