new FraktionsInfo[][] = {
{280, float:0.0, float:0.0, float:0.0, float:0.0}
};
SetPlayerPos(TargetID, FraktionsInfo[listitem+1][1], FraktionsInfo[listitem+1][2], FraktionsInfo[listitem+1][3]);
SetPlayerFacingAngle(TargetID, FraktionsInfo[listitem+1][4]);
SetPlayerSkin(TargetID, FraktionsInfo[listitem+1][0]);
PlayerInfo[playerid][pSkin] = FraktionsInfo[listitem+1][0];
Irgendwie passiert hier nicht's. Habe ich das Array falsch definiert?