Buslinie buggt rum

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  • Guten Morgen


    Letzte woche ging meine Buslinie ohne probleme und jetzt ist es abgekackt:


    Infos zum Script:


    Dialogdefine:
    #define DIALOG_Buslinien 5


    Enum:
    enum bus1Enum{
    Float:g_x,
    Float:g_y,
    Float:g_z
    }
    enum bus2Enum{
    Float:v_x,
    Float:v_y,
    Float:v_z
    }
    enum bus3Enum{
    Float:n_x,
    Float:n_y,
    Float:n_z
    }
    enum bus4Enum{
    Float:m_x,
    Float:m_y,
    Float:m_z
    }


    Teil2 vom Enum:
    new bust1cps[][bus1Enum]={
    {1135.5480,-1693.4392,13.7931}, // busstarten
    {1722.2972,-1599.5205,13.5478},//buscp 1
    {1526.4220,-1660.5486,13.4871}, //buscp1
    {1467.7390,-1728.8627,13.4710}, //buscp1
    {1361.6545,-1285.1267,13.5398}, //buscp1
    {1446.1191,-1029.5895,23.8441},//buscp 1
    {1275.4427,-1380.3951,13.3839}, //buscp1
    {1135.5480,-1693.4392,13.7931}
    };
    new bust2cps[][bus2Enum]={
    {1135.5480,-1693.4392,13.7931}, // busstarten
    {1378.1691,-1876.8495,13.1888},
    {1937.2477,-2171.4868,13.1890},
    {2327.6970,-2054.9773,13.1441},
    {2719.7451,-2029.7438,13.1351},
    {2774.6575,-1942.9828,13.1381},
    {2683.9724,-1871.7905,10.6911},
    {2741.3979,-1610.1760,12.5695},
    {2682.0027,-1459.3654,30.1905},
    {2418.9873,-1251.8312,23.5439},
    {2007.6500,-1455.2505,13.1968},
    {1135.5480,-1693.4392,13.7931}
    };
    new bust3cps[][bus3Enum]={
    {1135.5480,-1693.4392,13.7931}, // busstarten
    {1679.9683,-1293.2322,13.6465},
    {1453.7729,-1029.0790,23.4661},
    {1330.3799,-920.0157,36.3406},
    {1208.4860,-930.5677,42.5413},
    {1000.6902,-953.3558,41.7086},
    {820.6417,-1032.6522,24.7459},
    {792.3692,-1120.2891,23.4660},
    {937.4135,-1202.0179,17.4626},
    {1135.5480,-1693.4392,13.7931}
    };
    new bust4cps[][bus4Enum]={
    {1135.5480,-1693.4392,13.7931}, // busstarten
    {912.7061,-1544.2203,13.1864},
    {1373.5081,-1737.3380,13.1889},
    {1460.0719,-1386.0859,13.1890},
    {1191.4703,-1472.5956,13.1890},
    {1087.5948,-1707.3693,13.1890},
    {978.7953,-1567.1348,13.2248},
    {484.9120,-1577.5508,21.0505},
    {454.7106,-1498.5461,30.7047},
    {343.1253,-1523.9889,33.0096},
    {280.3340,-1643.8889,33.0396},
    {425.5682,-1696.6198,9.6370},
    {237.6003,-1737.2343,3.8593},
    {1135.5480,-1693.4392,13.7931}
    };


    ocmd:
    ocmd:buslinie(playerid,params[])
    {
    if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5,1135.5480,-1693.4392,13.7931))return
    SendClientMessage(playerid,helblau,"Du kannst den Job hier nicht starten");
    new Float:ox,Float:oy,Float:oz,Float:or;
    GetPlayerPos(playerid,ox,oy,oz);
    GetPlayerFacingAngle(playerid,or);
    new vID = CreateVehicle(431,ox,oy,oz,or,-1,-1,-1);
    SetPVarInt(playerid,"bus_car",vID);
    SendClientMessage(playerid,rot,"Du hast dein Routenplaner geöffnent.");
    PutPlayerInVehicle(playerid,vID,0);
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_Buslinien,DIALOG_STYLE_LIST,"Busstrecke.","Buslinie1\nBuslinie2\nBuslinie3\nBuslinie4","Annehmen","Abbrechen");
    SetPVarInt(playerid,"bus_cp",0);
    SetPVarInt(playerid,"bus_job",1);


    return 1;
    }


    PlayerEnterCheckpoints:
    printf("bus_job: %d -> CP: %d", GetPVarInt(playerid,"bus_job"), GetPVarInt(playerid,"bus_cp"));
    if(GetPVarInt(playerid,"bus_job") == 1)
    {
    //wenn bus_job ausgeführt wird.
    new bID = GetPVarInt(playerid,"bus_cp");
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,7,bust1cps[bID][g_x],bust1cps[bID][g_y],bust1cps[bID][g_z]))
    {
    bID++;
    if(bID >= sizeof(bust1cps))
    {
    GivePlayerMoney(playerid,6000);
    SetPVarInt(playerid,"bus_cp",0);
    SetPlayerCheckpoint(playerid,bust1cps[bID][g_x],bust1cps[bID][g_y],bust1cps[bID][g_z],5);
    SendClientMessage(playerid,rot,"Du hast soeben 6.000$ verdient");
    }
    else
    {
    SetPVarInt(playerid,"bus_cp",bID);
    SetPlayerCheckpoint(playerid,bust1cps[bID][g_x],bust1cps[bID][g_y],bust1cps[bID][g_z],5);
    }
    }
    }


    else if(GetPVarInt(playerid,"bus_job") == 2)
    {
    //wenn bus_job ausgeführt wird.
    new bID = GetPVarInt(playerid,"bus_cp");
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,7,bust2cps[bID][v_x],bust2cps[bID][v_y],bust2cps[bID][v_z]))
    {
    bID++;
    if(bID >= sizeof(bust2cps))
    {
    GivePlayerMoney(playerid,12000);
    SetPVarInt(playerid,"bus_cp",0);
    SetPlayerCheckpoint(playerid,bust2cps[bID][v_x],bust2cps[bID][v_y],bust2cps[bID][v_z],5);
    SendClientMessage(playerid,rot,"Du hast soeben 12.000$ verdient");
    }
    else
    {
    SetPVarInt(playerid,"bus_cp",bID);
    SetPlayerCheckpoint(playerid,bust2cps[bID][v_x],bust2cps[bID][v_y],bust2cps[bID][v_z],5);
    }
    }
    }
    else if (GetPVarInt(playerid,"bus_job") == 3)
    {
    new bID = GetPVarInt(playerid,"bus_cp");
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,7,bust3cps[bID][n_x],bust3cps[bID][n_y],bust3cps[bID][n_z]))
    {
    bID++;
    if(bID >= sizeof(bust3cps))
    {
    GivePlayerMoney(playerid,15000);
    SetPVarInt(playerid,"bus_cp",8);
    SetPlayerCheckpoint(playerid,bust3cps[bID][n_x],bust3cps[bID][n_y],bust3cps[bID][n_z],5);
    SendClientMessage(playerid,rot,"Du hast soeben 15.000$ verdient");
    }
    else
    {
    SetPVarInt(playerid,"bus_cp",bID);
    SetPlayerCheckpoint(playerid,bust3cps[bID][n_x],bust3cps[bID][n_y],bust3cps[bID][n_z],5);
    }
    }
    }
    else if(GetPVarInt(playerid,"bus_job") == 4)
    {
    new bID = GetPVarInt(playerid,"bus_cp");
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,7,bust4cps[bID][m_x],bust4cps[bID][m_y],bust4cps[bID][m_z]))
    {
    bID++;
    if(bID >= sizeof(bust4cps))
    {
    GivePlayerMoney(playerid,30000);
    SetPVarInt(playerid,"bus_cp",8);
    SetPlayerCheckpoint(playerid,bust4cps[bID][m_x],bust4cps[bID][m_y],bust4cps[bID][m_z],5);
    SendClientMessage(playerid,rot,"Du hast soeben 30.000$ verdient");
    }
    else
    {
    SetPVarInt(playerid,"bus_cp",bID);
    SetPlayerCheckpoint(playerid,bust4cps[bID][m_x],bust4cps[bID][m_y],bust4cps[bID][m_z],5);
    }
    }
    }
    if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,4,2461.3162,1707.8856,10.4814))
    {
    SendClientMessage(playerid,grün,"Sie haben die Stadthalle erreicht!");
    }
    else
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,4,2461.3162,1707.8856,10.4814))
    {
    SendClientMessage(playerid,rot,"Du bist nicht am Checkpoint!");
    }
    }
    if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,4,2461.3162,1707.8856,10.4814))
    {
    SendClientMessage(playerid,grün,"Sie haben das AutohausLV erreicht!");
    DisablePlayerCheckpoint(playerid);
    }
    else
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,4,2461.3162,1707.8856,10.4814))
    {
    SendClientMessage(playerid,rot,"Du bist nicht am Checkpoint!");
    }
    }
    if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,4,1129.1177,-1706.2179,13.2925))
    {
    SendClientMessage(playerid,grün,"Sie haben die Busstation erreicht!");
    }
    else
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,4,2461.3162,1707.8856,10.4814))
    {
    SendClientMessage(playerid,rot,"Du bist nicht am Checkpoint!");
    }
    }
    if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,4,2082.0825,-2031.3174,13.2832))
    {
    SendClientMessage(playerid,grün,"Sie haben die Mülldeponie erreicht!");
    }
    else
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,4,2461.3162,1707.8856,10.4814))
    {
    SendClientMessage(playerid,rot,"Du bist nicht am Checkpoint!");
    }
    }
    if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,4,1363.7589,-1280.4430,13.2370))
    {
    SendClientMessage(playerid,grün,"Sie haben den WaffenladenLS erreicht!");
    }
    else
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,4,2461.3162,1707.8856,10.4814))
    {
    SendClientMessage(playerid,rot,"Du bist nicht am Checkpoint!");
    }
    }


    Dialog:


    if(dialogid==DIALOG_Buslinien)
    {
    if(response)
    {
    if(listitem== 0)
    {
    if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5,bust1cps[0][g_x],bust1cps[0][g_y],bust1cps[0][g_z]))return
    SendClientMessage(playerid,helblau,"Du hast die Busroute gestartet.");
    SetPlayerCheckpoint(playerid,bust1cps[0][g_x],bust1cps[0][g_y],bust1cps[0][g_z],5);


    }
    if(listitem== 1)
    {
    //Busliniet2
    if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5,bust2cps[0][v_x],bust2cps[0][v_y],bust2cps[0][v_z]))return
    SendClientMessage(playerid,helblau,"Du hast die Busroute gestartet.");
    SetPlayerCheckpoint(playerid,bust2cps[0][v_x],bust2cps[0][v_y],bust2cps[0][v_z],5);


    }


    if(listitem== 2)
    {
    //Buslinie3
    if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5,bust3cps[0][n_x],bust3cps[0][n_y],bust3cps[0][n_z]))return
    SendClientMessage(playerid,helblau,"Du hast die Busroute gestartet.");
    SetPlayerCheckpoint(playerid,bust3cps[0][n_x],bust3cps[0][n_y],bust3cps[0][n_z],5);
    }


    if(listitem== 3)
    {
    //Buslinie 4
    if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5,bust4cps[0][m_x],bust4cps[0][m_y],bust4cps[0][m_z]))return
    SendClientMessage(playerid,helblau,"Du hast die Busroute gestartet.");
    SetPlayerCheckpoint(playerid,bust4cps[0][m_x],bust4cps[0][m_y],bust4cps[0][m_z],5);
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,grün,"Du hast keine Buslinie ausgewählt.");
    RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    DestroyVehicle(431);
    return 1;
    }
    }


    ich weiss einfach nicht wieso er fehler ingame anzeigt und der Script-Compailer keine

  • Probiers mal so:


    if(dialogid==DIALOG_Buslinien)
    {
    if(response)
    {
    if(listitem== 0)
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5,bust1cps[0][g_x],bust1cps[0][g_y],bust1cps[0][g_z]))
    {
    SendClientMessage(playerid,helblau,"Du hast die Busroute gestartet.");
    SetPlayerCheckpoint(playerid,bust1cps[0][g_x],bust1cps[0][g_y],bust1cps[0][g_z],5);
    }
    return 1;
    }
    if(listitem== 1)
    {
    //Busliniet2
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5,bust2cps[0][v_x],bust2cps[0][v_y],bust2cps[0][v_z]))
    {
    SendClientMessage(playerid,helblau,"Du hast die Busroute gestartet.");
    SetPlayerCheckpoint(playerid,bust2cps[0][v_x],bust2cps[0][v_y],bust2cps[0][v_z],5);
    }
    return 1;
    }
    if(listitem== 2)
    {
    //Buslinie3
    if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5,bust3cps[0][n_x],bust3cps[0][n_y],bust3cps[0][n_z]))
    {
    SendClientMessage(playerid,helblau,"Du hast die Busroute gestartet.");
    SetPlayerCheckpoint(playerid,bust3cps[0][n_x],bust3cps[0][n_y],bust3cps[0][n_z],5);
    }
    return 1;
    }
    if(listitem== 3)
    {
    //Buslinie 4
    if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5,bust4cps[0][m_x],bust4cps[0][m_y],bust4cps[0][m_z]))
    {
    SendClientMessage(playerid,helblau,"Du hast die Busroute gestartet.");
    SetPlayerCheckpoint(playerid,bust4cps[0][m_x],bust4cps[0][m_y],bust4cps[0][m_z],5);
    }
    return 1;
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,grün,"Du hast keine Buslinie ausgewählt.");
    RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    DestroyVehicle(431);
    return 1;
    }
    }

  • MyU wenn Tayson87 mir ein code gibt der mein System nicht funktionieren lässt ist es mein recht ihn drauf hinzuweisen.


    Nun zu deiner 1Antowrt:


    Wenn ich nun nicht mals weiß warum die dummen Checkpoints bei der Linie 1 Linie 2 Linie 3 und Linie 4 nicht angezeigt werden. Habe alles so gemacht wie bei der Linie 1 aber es geht einfach nicht.


    Somit kann ich es auch nicht Debuggen wenn ich nicht mals weiß wo der Fehler sein soll. Letzte Woche ging es noch aber seit Gestern geht es einfach nicht mehr.



    Hier damit du mal siehst was ich meine das prob geht einfach nicht weg.



    Video:

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