OnPlayerText Bug

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  • Hallo Brotfische,


    Ich habe eine Problem mit dem public "OnPlayerText", undzwar wenn ich z.B Hallo schreibe kommt das ganze im Chat zweimal anstatt einmal.


    Ich schreibe Hallo:

    German_ScripterHD: Hallo
    German_ScripterHD: Hallo


    aber es sollte so sein:

    German_ScripterHD: Hallo


    Codes:


    public OnPlayerText(playerid, text[])
    {
    new Float:x, Float:y, Float:z;
    GetPlayerPos(playerid, x, y, z);


    new string[150];
    if(supduty[playerid]==1)
    {
    format(string,sizeof(string), "{C800FF}%s: {FFFFFF}%s",getPlayerName(playerid), text);
    }
    else
    {
    format(string,sizeof(string), "%s: %s",getPlayerName(playerid), text);
    }


    new chat_color;


    for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(!IsPlayerConnected(i))continue;
    if(!IsPlayerInRangeOfPoint(i, CHAT_RADIUS, x, y, z))continue;
    if(GetPlayerVirtualWorld(i)!=GetPlayerVirtualWorld(playerid)) continue;
    new Float:distance = GetPlayerDistanceFromPoint(i, x, y, z);
    if(distance < CHAT_RADIUS / CHAT_FADES)
    {
    chat_color = COLOR_CHAT;
    }
    else if(distance < CHAT_RADIUS / CHAT_FADES * 2)
    {
    chat_color = COLOR_FADE1;
    }
    else if(distance < CHAT_RADIUS / CHAT_FADES * 3)
    {
    chat_color = COLOR_FADE2;
    }
    else if(distance < CHAT_RADIUS / CHAT_FADES * 4)
    {
    chat_color = COLOR_FADE3;
    }
    else if(distance <= CHAT_RADIUS / CHAT_FADES * 5)
    {
    chat_color = COLOR_FADE4;
    }
    SendClientMessage(i, chat_color, string);
    }
    SetPlayerChatBubble(playerid,text,C_Weiß, 100.0, 10000);
    if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_ONFOOT)
    {
    new Length = strlen(text);
    new aTime = Length*400;
    ApplyAnimation(playerid,"PED","IDLE_CHAT",4.1,1,1,1,0,aTime);
    return 1;
    }
    return 0;
    }


    Ich hoffe es kann mir jemand helfen :D


    Mit freundlichen Grüßen
    German_ScripterHD