Hallo,
Fehler gefunden.
Gruß
Hallo,
Fehler gefunden.
Gruß
Wäre schön wenn du hier posten könntest was falsch war.
Wäre schön wenn du hier posten könntest was falsch war.
Ich musste einfach die Colission für das Objects ausstellen.
So: SetObjectsDefaultCameraCol(1); (Für alle Objecte, einfach in den Ongamemode init packen)