Grüße!
Ich habe ein Problem bei OnPlayerTakeDamage. Ich gleiche eine Float immer mit amount ab und eig klappt dies soweit. Nur manchmal wird es nicht korrekt gleichgesellt. Die Float runde ich am Ende IMMER ab. Sprich ist der Schaden 1.3 wird er als 2 gesetzt (Float Leben 1.3 aufgerundet also -2).
Eigentlich wird amount von SAMP aus auch aufgerundet. Wenn der Schaden 0.5 ist bekommt man ja einen Schaden. Kann es aber sein das unter bestimmten Bedingungen abgerundet wird? Wenn ja wo kann ich das sehen oder weiß jemand wie das ist?