Beitrag von Rexo ()
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Zeig doch bitte mal die Zeilen wo du das TextDraw erstellst.
Des Weiteren sind mir 2 Fehler aufgefallen.
Die Variable Message hast du einmal global erstellt, das beißt sich sobald mehr als 1 Spieler auf dem Server ist.
Ich würde die Message Variable eins player enum oder LokalDaten enum oder so packen.
2. Fehler:
Die Variable MessageText soll ja anscheinend das Textdraw sein, also musst du diese so erstellen:
Prinzipiell, bevor du da ewig einen Fehler suchst (ich sehe keinen), wäre es besser, PlayerTextDraws zu verwenden, sofern sich der Text ändern soll.
Alternativ, falls sich der Text des Textdraws nie ändert, dann kannst du auch einfach 2 normale (nicht player) Textdraws erstellen und dem Spieler das entsprechende anzeigen.
Je nach dem.
Ne doch nicht. Ich vervollständige gleich mal den Code.