Beitrag von Exclusive FiveM Scripts ()
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Compile das Script mal mit dem Debuglevel 3.
Du kannst in deinem Pawno Ordner eine pawn.cfg erstellen und dort schreibst du rein:
-d3
Skript neu kompilen und ausführen.
Dann bekommst du in der ServerLog zb so angezeigt:
Compile das Script mal mit dem Debuglevel 3.
Du kannst in deinem Pawno Ordner eine pawn.cfg erstellen und dort schreibst du rein:
-d3
Skript neu kompilen und ausführen.
Dann bekommst du in der ServerLog zb so angezeigt:
Hatte ich gemacht, hatte aber nichts gebracht..
Ich habe den Fehler nun raus... sobald ich OCMD im Script nutze und das sscanf Include... crasht der Server bei eingabe vom Befehl...
#Include ist oben definiert.
//edit kennt jemand ne lösung