Brauche Hilfe bei meinen /makeadmin befehl!!!

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  • //Dcmd Befehle
    dcmd_setadmin(playerid, params[])
    {
    new pID, level, string[100], playername[MAX_PLAYER_NAME];
    if(sSpieler[playerid][Adminlevel] != 5) return SendClientMessage(playerid, 0xC8C8C8FF, "Dein Adminlevel reicht nicht aus, um diesen Befehl zu benutzen.");
    if(sscanf(params, "ud", pID, level)) return SendClientMessage(playerid, 0xC8C8C8FF, "Tippe: /setadmin [Spielername / ID] [Adminlevel 0-5]");
    if(strval(level) < 0 || strval(level) > 5) return SendClientMessage(playerid, 0xC8C8C8FF, "Das Adminlevel muss zwichen 0 [Uninvite] und 5 liegen.");//<------
    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
    format(string, sizeof(string), "* %s hat dir das Adminlevel %d zugewiesen.", playername, level);
    SendClientMessage(pID, 0xC8C8C8FF, string);
    GetPlayerName(pID, playername, MAX_PLAYER_NAME);
    format(string, sizeof(string), "* Du hast %s das Adminlevel %d zugewiesen.", playername, level);
    SendClientMessage(playerid, 0xC8C8C8FF, string);
    sSpieler[pID][Adminlevel] = strval(level);//<---------
    return 1;
    }



    Markiert mit <---


  • dcmd_setadmin(playerid, params[])
    {
    new pID, Level, string[100], playername[MAX_PLAYER_NAME];
    if(sSpieler[playerid][Adminlevel] != 5) return SendClientMessage(playerid, 0xC8C8C8FF, "Dein Adminlevel reicht nicht aus, um diesen Befehl zu benutzen.");
    if(sscanf(params, "ud", pID, Level)) return SendClientMessage(playerid, 0xC8C8C8FF, "Tippe: /setadmin [Spielername / ID] [Adminlevel 0-5]");
    if(Level < 0 || Level > 5) return SendClientMessage(playerid, 0xC8C8C8FF, "Das Adminlevel muss zwichen 0 [Uninvite] und 5 liegen.");
    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
    format(string, sizeof(string), "* %s hat dir das Adminlevel %d zugewiesen.", playername, Level);
    SendClientMessage(pID, 0xC8C8C8FF, string);
    GetPlayerName(pID, playername, MAX_PLAYER_NAME);
    format(string, sizeof(string), "* Du hast %s das Adminlevel %d zugewiesen.", playername, Level);
    SendClientMessage(playerid, 0xC8C8C8FF, string);
    sSpieler[pID][Adminlevel] = Level;
    return 1;
    }

    Sollte gehen^^ hatte ein Groß/Klein Fehler drin.