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ich erstelle ca. 20 objekte in LV verteilt. Diese hängen aber in der luft, obwohl die Z achse des Objektes die Höhe vom Boden hat (habs getestet im debug modus mit /save).
Hast du dich einfach im Debugmodi hingestellt und /save gemacht? Einige Objekte haben optisch/kollisionstechnisch nicht die Höhe, die man angibt. Setz einfach die Z Koordinate tiefer
Hast du dich einfach im Debugmodi hingestellt und /save gemacht? Einige Objekte haben optisch/kollisionstechnisch nicht die Höhe, die man angibt. Setz einfach die Z Koordinate tiefer
ja, zu faul zum mappen hmm ich versuchs mal (hab ich aber glaub schon mal)..