forward tottimer(playerid);
SetTimer("tottimer",60000,1);
public tottimer(playerid)
{
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
(Spieler[playerid][tot] = 1 );
{
(Spieler[playerid][tot] = 0 );
SetPlayerVirtualWorld(i,0);
SetPlayerPos(playerid,1172.3595,-1321.4515,15.3988);
TogglePlayerControllable(playerid, 1);
SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "Du bist aus dem Krankenhaus entlassen!");
}
}
}
return 1;
}
Nur wird das jetzt immer ausgelöst wenn der timer ausgelöst wird
hoffe ihr könnt mir helfen
PS: Lerne gerade mit timer umzugehen also nicht böse sein gg
und vill hat jemand eine seite wo das mit den Timer erklär wird