Spawn-change

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  • Hallo!
    Ich suche ein Script das folgendes kann:


    Ich (Admin) schalte einem Spieler diesen Befehl frei " /savespawn ".
    Dann kann er dieses eingeben. Wenn er das getan hat spawnt er nun immer da.
    Geht das? Danke

  • :D damit das alles n bissel einheitlich wird, weiß zwar nicht wo du das her hast, aber damit es sich wiederholt, mach /allowsavespawn :D:D:D:D:D:D und der User kann dann /savespawn machen um da dann zu spawnen :D:D:D

  • So, hab dafür jetzt mal ein FS gemacht, aber ich weiß leider nicht, ob da Errors kommen oder nicht, weil mein Pawno kaputt ist (ich kann nicht mehr compilen) :/
    Falls Errors auftreten sollten bitte Posten :)
    //EDIT: sorry, zu spät gelesen, dass du dei Befehle schon Namen gegeben hast... sie heißen jetzt anders


    //EDIT2: Bei der Datei mit dem Namen "joa_KA2" wird die Position auch noch nach dem gmx oder reconnect gespeichert

    5 Mal editiert, zuletzt von KeksOfDeath ()

  • 5 Errors
    C:\Users\---$$Kevin$$---\Desktop\joa_kA.pwn(7) : error 010: invalid function or declaration
    C:\Users\---$$Kevin$$---\Desktop\joa_kA.pwn(39) : error 017: undefined symbol "px"
    C:\Users\---$$Kevin$$---\Desktop\joa_kA.pwn(39) : warning 215: expression has no effect
    C:\Users\---$$Kevin$$---\Desktop\joa_kA.pwn(39) : error 001: expected token: ";", but found "]"
    C:\Users\---$$Kevin$$---\Desktop\joa_kA.pwn(39) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Users\---$$Kevin$$---\Desktop\joa_kA.pwn(39) : fatal error 107: too many error messages on one line

  • ok, dann bitte mal (in Zeile 7)
    das
    px[MAX_PLAYERS}
    mit dem austauschen
    px[MAX_PLAYERS]
    und bei dem px, py und pz jeweils ein Float: davorschrieben, Beispiel:
    Float:px[MAX_PLAYERS]
    so solls dann auch bei py und pz aussehen
    Falls wieder Errors kommen... posten^^

    Einmal editiert, zuletzt von KeksOfDeath ()

  • Zitat

    C:\Dokumente und Einstellungen\Fr3shhead\Desktop\joa_kA.pwn(7) : error 010: invalid function or declaration
    C:\Dokumente und Einstellungen\Fr3shhead\Desktop\joa_kA.pwn(39) : error 017: undefined symbol "px"
    C:\Dokumente und Einstellungen\Fr3shhead\Desktop\joa_kA.pwn(39) : warning 215: expression has no effect
    C:\Dokumente und Einstellungen\Fr3shhead\Desktop\joa_kA.pwn(39) : error 001: expected token: ";", but found "]"
    C:\Dokumente und Einstellungen\Fr3shhead\Desktop\joa_kA.pwn(39) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Dokumente und Einstellungen\Fr3shhead\Desktop\joa_kA.pwn(39) : fatal error 107: too many error messages on one line

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  • warum macht ihr es nicht so?


    unter OnPlayerCommandText kommt:


    if strcmp.. /savespawn;


    GetPlayerPosition(playerid, X, Y, Z, Angle);


    Natürlich als Admin Funktion und dann unter OnPlayerSpawn:


    SetPlayerPostion(playerid, X, Y, Z, Angle)


    So müsste es eigentlich ohne Errors gehn.


    Falls das ein überflüssiger Post ist bitte einfach löschen



    Hinweis: Keinen Kontakt über TeamViewer oder Skype !
    Grüßt den Fehlerklärbär von mir.
    Coming soon: Pawn-Café ( Concept-Sharing | Scripting-First-Aid )

  • ob wohl neu hochg geladen:



    Zitat

    C:\Dokumente und Einstellungen\Fr3shhead\Desktop\joa_kA(2).pwn(8) : error 010: invalid function or declaration
    C:\Dokumente und Einstellungen\Fr3shhead\Desktop\joa_kA(2).pwn(40) : error 017: undefined symbol "px"
    C:\Dokumente und Einstellungen\Fr3shhead\Desktop\joa_kA(2).pwn(40) : warning 215: expression has no effect
    C:\Dokumente und Einstellungen\Fr3shhead\Desktop\joa_kA(2).pwn(40) : error 001: expected token: ";", but found "]"
    C:\Dokumente und Einstellungen\Fr3shhead\Desktop\joa_kA(2).pwn(40) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Dokumente und Einstellungen\Fr3shhead\Desktop\joa_kA(2).pwn(40) : fatal error 107: too many error messages on one line

  • Nu sinds 12 Errors :D:D
    C:\Users\---$$Kevin$$---\Desktop\joa_kA.pwn(47) : error 017: undefined symbol "IsPlayerConnectet"
    C:\Users\---$$Kevin$$---\Desktop\joa_kA.pwn(53) : error 035: argument type mismatch (argument 2)
    C:\Users\---$$Kevin$$---\Desktop\joa_kA.pwn(57) : error 017: undefined symbol "SendClientMessag"
    C:\Users\---$$Kevin$$---\Desktop\joa_kA.pwn(63) : error 017: undefined symbol "IsPlayerConnectet"
    C:\Users\---$$Kevin$$---\Desktop\joa_kA.pwn(69) : error 035: argument type mismatch (argument 2)
    C:\Users\---$$Kevin$$---\Desktop\joa_kA.pwn(70) : error 001: expected token: ";", but found ")"
    C:\Users\---$$Kevin$$---\Desktop\joa_kA.pwn(70) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Users\---$$Kevin$$---\Desktop\joa_kA.pwn(70) : warning 215: expression has no effect
    C:\Users\---$$Kevin$$---\Desktop\joa_kA.pwn(73) : error 017: undefined symbol "SendClientMessag"
    C:\Users\---$$Kevin$$---\Desktop\joa_kA.pwn(94) : error 037: invalid string (possibly non-terminated string)
    C:\Users\---$$Kevin$$---\Desktop\joa_kA.pwn(94) : error 017: undefined symbol "Was"
    C:\Users\---$$Kevin$$---\Desktop\joa_kA.pwn(94) : error 017: undefined symbol "willst"
    C:\Users\---$$Kevin$$---\Desktop\joa_kA.pwn(94) : fatal error 107: too many error messages on one line

  • Bei mri das gleicher aber du hast nur 11 Fehler kuck mahr C:\Users\---$$Kevin$$---\Desktop\joa_kA.pwn(57) : error 017: undefined symbol "SendClientMessag" ,musste anstadt SendClientMessag = SendClientMessage machen dan klappt das .. das gleiche bei 73

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