Guten Tag möchte gerne ein Textdraw anstatt dem Gametext mit den Tankdaten. Nur wie mache ich das auf dem Textdraw "Tank: 'MENGE' " steht?
Ohne Textdraw alt mit Gametext:
if(Gas[vehicle] <= 10) { PlayerPlaySound(i, 1085, 0.0, 0.0, 0.0); }
if(gGas[i] == 1) {
format(string, sizeof(string), "~r~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~Fuel:~w~ %d%",Gas[vehicle]);
GameTextForPlayer(i,string,15500,3); }
if(IsAPlane(vehicle) || IsABoat(vehicle)) { Gas[vehicle]++; }
Gas[vehicle]--;
Der Textdraw wo halt der Tank angezeigt werden soll:
Textdraw0 = TextDrawCreate(257.000000,175.000000,"Tank: %d%");