tore per hupen öffnen.

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  • Guten Tag. bisher lassen sich meine Tore nur per befehl öffnen / schließen.
    es ist aber ser lästig jedesmal den befehl einzugeben, wenn es doch viel einfacher geht.


    else if(strcmp(cmdtext, "/lspdauf", true)==0)
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,35.0,1588.3731689453, -1637.9205322266, 15.202335357666))
    {
    if((gTeam[playerid] == Team_Cops_LS) || (gTeam[playerid] == Team_Cops_SF) || (gTeam[playerid] == Team_Cops_LV || gTeam[playerid] == Team_Army))
    {
    MoveObject(Torb,1588.3731689453, -1637.9205322266, 9.0614814758301,5);
    SendClientMessage(playerid,0x00FFFFFF," Das Tor wird geöffnet, mit /lspdzu schließt es sich wieder!");
    SetTimer("TorZuc",7000,5);
    }
    }
    }
    if (strcmp(cmdtext, "/lspdzu", true)==0)
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,35.0,1588.3731689453, -1637.9205322266, 15.202335357666))
    {
    if((gTeam[playerid] == Team_Cops_LS) || (gTeam[playerid] == Team_Cops_SF) || (gTeam[playerid] == Team_Cops_LV || gTeam[playerid] == Team_Army))
    {
    MoveObject(Torb,1588.3731689453, -1637.9205322266, 15.202335357666,5);
    SendClientMessage(playerid,0x00FFFFFF," Das Tor wird geschlossen!");
    }
    }
    }


    wäre echt nett wenn ihr mir da weiterhelfen könnt..

  • if(newkeys == 2 && IsPlayerInRangeOfPoint(35.0,664.91796875, -1309.1516113281, 15.234329223633) && IsPlayerInAnyVehicle(playerid) && (gTeam[playerid] == Team_Lcn) || (gTeam[playerid] == Team_Cops_LS) || (gTeam[playerid] == Team_Cops_SF) || (gTeam[playerid] == Team_Cops_LV) || (gTeam[playerid] == Team_Army))
    {
    MoveObject(Gate,785.19549560547,-1152.5858154297,19.337205886841,5);
    SendClientMessage(playerid,0x00FFFFFF," Das Tor wird geöffnet, mit /lcnzu3 schließt es sich wieder!");
    SetTimer("TorZu",7000,5);
    }


    C:\Users\Simon Siggelkow\Desktop\Pawno\gamemodes\Dm.pwn(1125) : error 017: undefined symbol "newkeys"
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    1 Error.