ATM als Menü

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  • Liebe Community,


    ich wiess leider nicht wie das gehen soll.


    Also ich möchte ein Menü am ATM machen.


    Zurzeit sind es befehle die man eingeben muss! Hier mal die Befehle:



    //-------------------------------[ ATM ]---------------------------------------------------
    if(strcmp(cmd, "/geldabheben", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(!AtATM(playerid))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du bist nicht an einem Bankautomat !");
    return 1;
    }
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Benutze: /geldabheben [betrag]");
    format(string, sizeof(string), " Du hast $%d auf deinem Konto.", PlayerInfo[playerid][pAccount]);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, string);
    return 1;
    }
    new cashdeposit = strval(tmp);
    if(!strlen(tmp))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Benutze: /geldabheben [betrag]");
    format(string, sizeof(string), " Du hast $%d auf deinem Konto.", PlayerInfo[playerid][pAccount]);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, string);
    return 1;
    }
    if (cashdeposit > PlayerInfo[playerid][pAccount] || cashdeposit < 1)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, " Du hast nicht soviel Geld !");
    return 1;
    }
    ConsumingMoney[playerid] = 1;
    GivePlayerMoney(playerid,cashdeposit);
    PlayerInfo[playerid][pAccount]=PlayerInfo[playerid][pAccount]-cashdeposit;
    format(string, sizeof(string), "Du hast %d$ von deinem Konto abgehoben. Kontostand: %d$ ", cashdeposit,PlayerInfo[playerid][pAccount]);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string);
    return 1;
    }
    return 1;
    }
    //------------------------------------------------------------------------------
    if(strcmp(cmd, "/geldeinzahlen", true) == 0 || strcmp(cmd, "/atmdeposit", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(!AtATM(playerid))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du bist nicht an einem Bankautomat !");
    return 1;
    }
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Benutze: /atmbank [betrag]");
    format(string, sizeof(string), " Du hast $%d auf deinem Konto.", PlayerInfo[playerid][pAccount]);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, string);
    return 1;
    }
    new cashdeposit = strval(tmp);
    if(!strlen(tmp))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Benutze: /atmbank [amount]");
    format(string, sizeof(string), " Du hast $%d auf deinem Konto.", PlayerInfo[playerid][pAccount]);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, string);
    return 1;
    }
    if (cashdeposit > GetPlayerMoney(playerid) || cashdeposit < 1)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, " Du hast nicht soviel Geld !");
    return 1;
    }
    GivePlayerMoney(playerid,-cashdeposit);
    new curfunds = PlayerInfo[playerid][pAccount];
    PlayerInfo[playerid][pAccount]=cashdeposit+PlayerInfo[playerid][pAccount];
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "|___ BANK AUSZUG ___|");
    format(string, sizeof(string), " Alter Kontostand: $%d", curfunds);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, string);
    format(string, sizeof(string), " Eingezahlt: $%d",cashdeposit);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD4, string);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "|-----------------------------------------|");
    format(string, sizeof(string), " Neuer Kontostand: $%d", PlayerInfo[playerid][pAccount]);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
    }
    return 1;
    }
    //------------------------------------------------------------------------------
    if(strcmp(cmd, "/kontoauszug", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(!AtATM(playerid))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du bist nicht an einem Bankautomat !");
    return 1;
    }
    format(string, sizeof(string), " Du hast $%d auf deinem Konto.",PlayerInfo[playerid][pAccount]);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string);
    }
    return 1;
    }
    //------------------------------------------------------------------------------
    if(strcmp(cmd, "/geldüberweisen", true) == 0 || strcmp(cmd, "/atmwiretransfer", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pLevel] < 3)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Du musst mindestens Level 3 sein !");
    return 1;
    }
    if(!AtATM(playerid))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du bist nicht an einem Bankautomat !");
    return 1;
    }
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Benutze: /atmtransfer [spielerid/name] [betrag]");
    return 1;
    }
    giveplayerid = ReturnUser(tmp);
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Benutze: /atmtransfer [spielerid/name] [betrag]");
    return 1;
    }
    moneys = strval(tmp);
    if (IsPlayerConnected(giveplayerid))
    {
    if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
    {
    GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
    playermoney = PlayerInfo[playerid][pAccount] ;
    if (moneys > 0 && playermoney >= moneys)
    {
    PlayerInfo[playerid][pAccount] -= moneys;
    PlayerInfo[giveplayerid][pAccount] += moneys;
    format(string, sizeof(string), "Du hast %d$ auf %s's Konto überwiesen.", moneys, giveplayer,giveplayerid);
    PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, string);
    format(string, sizeof(string), "Du hast %d$ auf dein Konto von %s überwiesen bekommen.", moneys, sendername, playerid);
    SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_GRAD1, string);
    format(string, sizeof(string), "%s hat %d$ an %s überwiesen.", sendername, moneys, giveplayer);
    if(moneys >= 500000)
    {
    ABroadCast(COLOR_YELLOW,string,1);
    }
    printf("%s", string);
    PayLog(string);
    PlayerPlaySound(giveplayerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Ungültiger Betrag.");
    }


    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Du bist nicht beim Bankautomaten");
    }
    }
    else
    {
    format(string, sizeof(string), " %d ist kein aktiver Spieler.", giveplayerid);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, string);
    }
    }
    return 1;
    }





    Gibt es eine Möglichekit das Ganze nun als Menü zu machen?....

  • EIn Gui menü recht völlig aus!!!

    Einmal editiert, zuletzt von >> ALEX << ()