Liebe Community,
ich wiess leider nicht wie das gehen soll.
Also ich möchte ein Menü am ATM machen.
Zurzeit sind es befehle die man eingeben muss! Hier mal die Befehle:
//-------------------------------[ ATM ]---------------------------------------------------
	if(strcmp(cmd, "/geldabheben", true) == 0)
	{
	    if(IsPlayerConnected(playerid))
	    {
    		if(!AtATM(playerid))
 		  	{
	    		SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du bist nicht an einem Bankautomat !");
 		  		return 1;
     		}
			tmp = strtok(cmdtext, idx);
			if(!strlen(tmp))
			{
				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Benutze: /geldabheben [betrag]");
				format(string, sizeof(string), "  Du hast $%d auf deinem Konto.", PlayerInfo[playerid][pAccount]);
				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, string);
				return 1;
			}
			new cashdeposit = strval(tmp);
			if(!strlen(tmp))
			{
				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Benutze: /geldabheben [betrag]");
				format(string, sizeof(string), " Du hast $%d auf deinem Konto.", PlayerInfo[playerid][pAccount]);
				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, string);
				return 1;
			}
			if (cashdeposit > PlayerInfo[playerid][pAccount] || cashdeposit < 1)
			{
				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "  Du hast nicht soviel Geld !");
				return 1;
			}
			ConsumingMoney[playerid] = 1;
			GivePlayerMoney(playerid,cashdeposit);
			PlayerInfo[playerid][pAccount]=PlayerInfo[playerid][pAccount]-cashdeposit;
			format(string, sizeof(string), "Du hast %d$ von deinem Konto abgehoben. Kontostand: %d$ ", cashdeposit,PlayerInfo[playerid][pAccount]);
			SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string);
			return 1;
		}
		return 1;
	}
	//------------------------------------------------------------------------------
	if(strcmp(cmd, "/geldeinzahlen", true) == 0 || strcmp(cmd, "/atmdeposit", true) == 0)
	{
		if(IsPlayerConnected(playerid))
 	   	{
     		if(!AtATM(playerid))
  		   	{
				SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du bist nicht an einem Bankautomat !");
				return 1;
   		 	}
			tmp = strtok(cmdtext, idx);
			if(!strlen(tmp))
			{
				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Benutze: /atmbank [betrag]");
				format(string, sizeof(string), " Du hast $%d auf deinem Konto.", PlayerInfo[playerid][pAccount]);
				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, string);
				return 1;
			}
			new cashdeposit = strval(tmp);
			if(!strlen(tmp))
			{
				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Benutze: /atmbank [amount]");
				format(string, sizeof(string), "  Du hast $%d auf deinem Konto.", PlayerInfo[playerid][pAccount]);
				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, string);
				return 1;
			}
			if (cashdeposit > GetPlayerMoney(playerid) || cashdeposit < 1)
			{
				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "  Du hast nicht soviel Geld !");
				return 1;
			}
			GivePlayerMoney(playerid,-cashdeposit);
			new curfunds = PlayerInfo[playerid][pAccount];
			PlayerInfo[playerid][pAccount]=cashdeposit+PlayerInfo[playerid][pAccount];
			SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "|___ BANK AUSZUG ___|");
			format(string, sizeof(string), "  Alter Kontostand: $%d", curfunds);
			SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, string);
			format(string, sizeof(string), "  Eingezahlt: $%d",cashdeposit);
			SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD4, string);
			SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "|-----------------------------------------|");
			format(string, sizeof(string), "  Neuer Kontostand: $%d", PlayerInfo[playerid][pAccount]);
			SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
		}
		return 1;
	}
//------------------------------------------------------------------------------
	if(strcmp(cmd, "/kontoauszug", true) == 0)
	{
	    if(IsPlayerConnected(playerid))
 	   {
			if(!AtATM(playerid))
		   	{
  	          	SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du bist nicht an einem Bankautomat !");
      			return 1;
   	 		}
			format(string, sizeof(string), " Du hast $%d auf deinem Konto.",PlayerInfo[playerid][pAccount]);
			SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string);
		}
		return 1;
	}
	//------------------------------------------------------------------------------
	if(strcmp(cmd, "/geldüberweisen", true) == 0 || strcmp(cmd, "/atmwiretransfer", true) == 0)
	{
     	if(IsPlayerConnected(playerid))
 	   {
			if(PlayerInfo[playerid][pLevel] < 3)
			{
				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Du musst mindestens Level 3 sein !");
				return 1;
			}
			if(!AtATM(playerid))
		   	{
				SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du bist nicht an einem Bankautomat !");
				return 1;
       	 	}
			tmp = strtok(cmdtext, idx);
			if(!strlen(tmp))
			{
				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Benutze: /atmtransfer [spielerid/name] [betrag]");
				return 1;
			}
			giveplayerid = ReturnUser(tmp);
			tmp = strtok(cmdtext, idx);
			if(!strlen(tmp))
			{
				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Benutze: /atmtransfer [spielerid/name] [betrag]");
				return 1;
			}
			moneys = strval(tmp);
			if (IsPlayerConnected(giveplayerid))
			{
  			  	if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
	    		{
					GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
					GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
					playermoney = PlayerInfo[playerid][pAccount] ;
					if (moneys > 0 && playermoney >= moneys)
					{
						PlayerInfo[playerid][pAccount] -= moneys;
						PlayerInfo[giveplayerid][pAccount] += moneys;
						format(string, sizeof(string), "Du hast %d$ auf %s's Konto überwiesen.", moneys, giveplayer,giveplayerid);
						PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, string);
						format(string, sizeof(string), "Du hast %d$ auf dein Konto von %s überwiesen bekommen.", moneys, sendername, playerid);
						SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_GRAD1, string);
						format(string, sizeof(string), "%s hat %d$ an %s überwiesen.", sendername, moneys, giveplayer);
          		      	if(moneys >= 500000)
						{
							ABroadCast(COLOR_YELLOW,string,1);
						}
						printf("%s", string);
						PayLog(string);
						PlayerPlaySound(giveplayerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
					}
					else
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Ungültiger Betrag.");
					}
				}
    			else
				{
					SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Du bist nicht beim Bankautomaten");
	 			}
			}
			else
			{
				format(string, sizeof(string), "   %d ist kein aktiver Spieler.", giveplayerid);
				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, string);
			}
		}
		return 1;
	}
Gibt es eine Möglichekit das Ganze nun als Menü zu machen?....