Frage zu Funktionen

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  • Gibt es irgendein kommando das einem die waffen weggenommen werden


    mfg
    deathrunner

    Einmal editiert, zuletzt von [XF12]deathrunner ()

  • Noch eine frage!


    if (strcmp("/raus", cmdtext, true, 10) == 0)
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 10, 2522.9692382813, -1229.9373779297, 994.56225585938))
    {
    SetPlayerPos(playerid, -1786.8106689453, 1205.5583496094, 24.691337585449);
    SetPlayerInterior(playerid, 0);
    }
    }


    if (strcmp("/rein", cmdtext, true, 10) == 0)
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 10, -1786.8106689453, 1205.5583496094, 24.691337585449))
    {
    SetPlayerPos(playerid, 2522.9692382813, -1229.9373779297, 994.56225585938);
    SetPlayerInterior(playerid, 2);
    }
    }


    und jetzt soll es aber auch noch gehen das wenn er in einem auto ist raus bzw rein geportet wirs, aber mit auto, und das das auto immer die gleiche rotation hat!


    bitte um hilfe

  • Das gleiche machst du bei der Rein funktion..


    if (strcmp("/raus", cmdtext, true, 10) == 0)
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 10, 2522.9692382813, -1229.9373779297, 994.56225585938))
    {
    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid), -1786.8106689453, 1205.5583496094, 24.691337585449);
    else SetPlayerPos(playerid, -1786.8106689453, 1205.5583496094, 24.691337585449);
    SetPlayerInterior(playerid, 0);
    }
    }

    Mfg Templer


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