Hey,
kann mir vielleicht jemand sagen, wieso die Variable T_Count immer =0 ist?
Das müsste doch gehen, wenn z.b. 4 Spieler online sind.
new T_Count;
blub = 2// Beispiel
for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
T_Count++;
new ET_Count = T_Count -=1;
if(ET_Count == blub)
{
printf("Lalala eh geht :)");
}
}
}
Ich weiß, das sieht ziemlich nutzlos aus (Ist es so auch )
Aber ich brauche das, undzwar sehr dringend.
Die Funktionsweise brauche ich wohl nicht zu beschreiben, oder?
Danke schoneinmal jetzt für die Antworten
Gruß Hauke