sirene mit lichthupe

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  • hi,
    ich wollte fragen wie es geht das wenn man h drückt für ne sirene das den das licht an und aus geht.


    edit3:
    new überschrift;new speicherplatzt[64];
    überschrift=GetPlayerHeadline(playerid);
    format(speicherplatzt,sizeof(speicherplatzt),"die überschrift wurde ihn %s geändert",überschrift);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,speicherplatzt);


    (die überschrift wurde geändert ^^)

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  • Oben: new bool:licht[MAX_VEHICLES];
    bei OnPlayerKeyStateChange:
    if(newkeys & KEY_CROUCH)
    {
    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
    {
    new engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective;
    new vid = GetPlayerVehicleID(playerid);
    if(licht[vid] == false)
    {
    GetVehicleParamsEx(GetPlayerVehicleID(playerid),engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
    SetVehicleParamsEx(GetPlayerVehicleID(playerid),engine,VEHICLE_PARAMS_ON,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
    licht[vid] = true;
    }
    else if(licht[vid] == true)
    {
    GetVehicleParamsEx(GetPlayerVehicleID(playerid),engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
    SetVehicleParamsEx(GetPlayerVehicleID(playerid),engine,VEHICLE_PARAMS_OFF,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
    licht[vid] = false;
    }
    }
    }

  • der skipt fintonirt nict wenn ich ihn poli auti steige und h drücke geht immer nur noch sirene an.


    PS:habe schon 3.0C (nur info)


    Edit: muss ich satdt
    if(newkeys & KEY_CROUCH)
    dasschreiben
    if(newkeys & KEY_H)
    damit es mit h angeht
    edit2;
    habe es selber herausgefunden es geht nicht aber wenn ich h drücke kommt nur sirene.

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