@PR3MiiUM
Ja, denn die andere Funktion überprüft nur, ober Spieler Payday hat, jetzt möchtest Du ja den Payday scripten. Als kleiner Tipp. Nur Funktionen, welche von Timern (und gewissen Plugins) aufgerufen werden brauchen ein forward^ing, Du kannst auch schreiben:
Payday(playerid)
{
...
}
forward PaydayTimeCheck(playerid); // forward'ing da ich davon ausgehe, dass die Funktion per Timer aufgerufen wird
public PaydayTimeCheck(playerid)
{
...
Payday(playerid);
...
}
Du musst einfach darauf achten, dass die Funktion zuerst geschrieben wird, bevor sie aufgerufen wird