Float problem

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  • Hey,


    ich habe ein CMD geschrieben bei dem die Enum einen wert bekommen soll,


    if(strcmp(cmd, "/ctanke", true) == 0)
    {
    new tmp[256];
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "BENUTZUNG: /Tanke [Max. Liter(100-1000)]");
    return 1;
    }
    new tankeid, Float:x, Float:y, Float:z, pname[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerPos(playerid, x,y,z);
    tankeid = strval(tmp);
    if(GueltigeLiter(tankeid))
    {
    Tankeerstellt ++;
    new id = Tankeerstellt;
    GetPlayerName(playerid,pname,sizeof(pname));
    tanke[id][tInt] = 0;
    tanke[id][tID] = id;
    tanke[id][tLiter] = tankeid;
    tanke[id][tX] = x;
    tanke[id][tY] = y;
    tanke[id][tZ] = z;
    tanke[id][tPX] = 0.000;
    tanke[id][tPY] = 0.000;
    tanke[id][tPZ] = 0.000;
    strmid(tanke[id][tBesitzer], pname,0, sizeof(pname)-1, MAX_PLAYER_NAME);
    SpeicherTanke(id);
    new szString[55];
    new szString2[55];
    new szString3[60];
    format(szString,sizeof szString,"Tankstelle erstellt ID(%d)", tanke[id][tID]);
    format(szString2,sizeof szString2,"Tankstelle X: %f, Y: %f, Z: %f", x,y,z);
    format(szString3,sizeof szString3,"Es wurde X: %f, Y: %f, Z: %f gespeichert", tanke[id][tX],tanke[id][tY],tanke[id][tZ]);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, szString);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, szString2);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, szString3);
    ErlaubeTankPickup[playerid] = id;
    SendClientMessage(playerid, COLOR_RED,"Erstelle nun ein Tankstellen Pickup. [/ctankepickup]");
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Mind. 100 L - Max. 1000 L");
    }
    return 1;
    }


    das Problem ist X,Y,Z werden richtig ausgeben, bei tanke[id][tX-Z] wird aber nur 0.0000 angezeigt aber ich habe doch vorher den Wert zugewiesen :O und in der Enum sind sie auch als Float
    Deklariert...