SetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
SetPlayerCameraPos(playerid, X, Y, Z);
SetPlayerCameraLookAt(playerid, X, Y, Z); //Die selben Koordinaten wie von SetPlayerPos setzen.
So Schaut die Kamera genau auf den Spieler.
Die Richtung wo der Spieler hinschauen soll kannst du mit SetPlayerFacingAngle(playerid, Float:Angle); verändern.
Ich hoffe ich konnte helfen.
MFG RFT