Sirene ? XD

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  • AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, "neon"), GetPlayerVehicleID(playerid),0.8,0,-0.4550,6,5,0);
    AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, "neon1"), GetPlayerVehicleID(playerid), -0.8,0,-0.4440,6,5,0);


    Ja wäre nett wenn mir jemand die koordinaten der sirenen in die windschutzscheibe macht bekommee es nich hin


  • new Sirene[MAX_VEHICLES];


    if(strcmp(cmdtext,"/lspdan",true) == 0)
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1)
    {
    if(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 415)
    {
    new Float:x,Float:y,Float:z;
    GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
    Sirene[GetPlayerVehicleID(playerid)] = CreateObject(18646,x,y,z,0,0,0,100);
    AttachObjectToVehicle(Sirene[GetPlayerVehicleID(playerid)],GetPlayerVehicleID(playerid),-0.5,0,0.60,0,0,0);
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,"An dieses auto kann keine sirene angebracht werden du benötigs eine Cheetah");// geht da an besten
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,0xFF0000FF,"Du bist nicht in der Fraktion: LSPD!" ); //0xFF0000FF ist Rot
    }
    return 1;
    }
    if(strcmp(cmdtext,"/lspdaus",true) == 0)
    {
    DestroyObject(Sirene[GetPlayerVehicleID(playerid)]);
    }



    ich würde das nehmen ;) kommt besser ist auch grade und schwebt nicht in der luft


    //Edit was hinzugefügt
    //Edit was an code verändert

  • habe selfmade das da wird nix :D