Bekomme ein warning nicht weg bitt um Hilfe
Wohin kommt das hier?
new unid;
new propTextInfo[256];
new text_info[256];
format(text_info,256,"Dieses Haus gehoert s%\nMiete: %d\n Level : %d\nGib /rentroom ein um ein Zimmer zu mieten", HouseInfo[h][hOwner],HouseInfo[h][hRent],HouseInfo[h][hLevel]);
propTextInfo[unid] = Create3DTextLabel(text_info,0x0000FFFF,HouseInfo[h][hEntrancex], HouseInfo[h][hEntrancey], HouseInfo[h][hEntrancez],50,0);//warning
Problem 3DText Häuser
- BiGGian
- Geschlossen
- Erledigt
Wichtiger Hinweis: Bitte ändert nicht manuell die Schriftfarbe auf schwarz sondern belasst es bei der Standardeinstellung. Somit tragt ihr dazu bei dass euer Text auch bei Verwendung unseren dunklen Forenstils noch lesbar ist!
Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
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Pack einfach nen Create3dTextLabel under OnGameModeInit();
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Das soll jedoch sicher dynamisch sein.
Ich würd jetzt mal sagen, das kommt außerhalb der anderen publics bzw. in deine public für die Häuser.
mfG
Walker -
3DLables für Häuser mussen unter LoadProperty nich unter onngamemode init :=
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Plötzlich kommt dsa hier
: error 021: symbol already defined: "format"
(44012) : warning 203: symbol is never used: "propTextInfo"
(44012) : warning 203: symbol is never used: "unid"
Ist schon definiert
und wird nie benutzt
Wie kann ich das beheben? -
poste ma den ganzen command
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breadfish.de
Hat das Thema geschlossen.