Guten Tag
Ich hab folgendes Problem ...
Ich hab jz ein Lcn_gate gemappt und es im Script eingefügt doch nun will
ich es das es nur die Lcn auf und zu machen kann hättet ihr da nee Idee
wie das geht ? & gleich nochh ein Problem meine Tore bewegen sich
ned
Also hier mal das Scribt :
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#include <a_samp>
#pragma tabsize 0
#define COLOR_YELLOW 0xFFFF00AA
#define FILTERSCRIPT
#if defined FILTERSCRIPT
new Lcn_gate;
public OnFilterScriptInit()
{
Lcn_gate = CreateObject(980, 709.605164, -1426.111938, 15.304029, 0.0000, 0.0000, 0.0000); //
print("\n--------------------------------------");
print(" Blank Filterscript by your name here");
print("--------------------------------------\n");
return 1;
}
public OnFilterScriptExit()
{
return 1;
}
#else
#endif
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp(cmdtext, "/Lcnauf", true) == 0){
MoveObject(Lcn_gate,709.663940, -1426.014771,9.38368,3.0);
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW,"ACHTUNG: Du hast das Tor geöffnet schließe es auch wieder !");
return 1;
}
if (strcmp(cmdtext, "/Lcnzu", true) == 0){
MoveObject(Lcn_gate,709.655212,-1426.011841,15.25403,3.0);
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW,"ACHTUNG:Gute Fahrt und hör auf deinen Leader !");
return 1;
}
if (strcmp(cmdtext, "/Lcn1auf", true) == 0){
MoveObject(Lcn_gate,647.265137,-1547.776489,11.27840,3.0);
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW,"ACHTUNG: Du hast das Tor geöffnet schließe es auch wieder !");
return 1;
}
if (strcmp(cmdtext, "/Lcn1zu", true) == 0){
MoveObject(Lcn_gate,647.423645,-1547.857788,10.98829,3.0);
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW,"ACHTUNG: Du hast das Tor geöffnet schließe es auch wieder !");
return 1;
}
return 0;
}
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Ich hääte da noch eine Frage emm von was muss ich eig ein screen machen
(beim tor damit ich ihn bewegen kann) das checke ich irgendwie ned ?
Ich hoffe ihr könnt mir helfen
Und sorry das ich dich immer was frage