GivePlayerCash(playerid,5000);
So vergebe ich das Geld normalerweise
Da so, das AntiMoneyCheat aussieht
// AntiMoneyCheat
#define GivePlayerCash(%0,%1); SetPVarInt(%0,"SSM",GetPVarInt(%0,"SSM")+%1); GivePlayerMoney(%0,GetPVarInt(%0,"SSM"));
#define UpdatePlayerMoney(%0); if(GetPVarInt(%0,"SSM") < GetPlayerMoney(%0)) GivePlayerMoney(%0,GetPVarInt(%0,"SSM")-GetPlayerMoney(%0));
public OnPlayerUpdate(playerid)
{
UpdatePlayerMoney(playerid);
return 1;
}
Dies ist doch eig, alles so richtig? Mir werden einfach andere Geldbeträge geaddet die ich mir auch nicht erklären kann wie diese zustande kommen bitte need help!