Server schließt sich von Selbst!

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Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
  • Also ich habe seit heute das Problem das ich wenn ich den Server starte alles perfekt läuft aber kaum Connecte ich schließt er sich einfach, ohne fehler Meldung oder so .. ?(


    Also letztes habe ich eine join message gemacht .. bekomme aber keine Warnings/Errors Oo


    //edit Rechtschreibfehler

  • Solltest du probieren, da es wohl nur am Script liegt.
    Was fürn Betriebsystem und was fürn Prozzesor ist eingebaut sowie wie viel Arbeitsspeicher?
    Also auf dem Root fals du einen verwendest


    Never forget me , forget yourself !

    Zitat

    So. Alle Beiträge werden gelöscht, kann ja nicht sein, ihr habt sie nicht mehr alle..

  • also mit einem anderen Script geht es hier meine Login - leave message ...


    public OnPlayerConnect(playerid)
    {
    new plname[MAX_PLAYER_NAME];
    new stringjoin[100];
    new Text:joinleave1;
    new Text:joinleave;
    joinleave1 = TextDrawCreate(3.000000,436.000000,stringjoin);
    TextDrawUseBox(joinleave1,1);
    TextDrawBoxColor(joinleave1,0x00000066);
    TextDrawTextSize(joinleave1,290.000000,0.000000);
    TextDrawAlignment(joinleave1,0);
    TextDrawBackgroundColor(joinleave1,0x000000ff);
    TextDrawFont(joinleave1,3);
    TextDrawLetterSize(joinleave1,1.000000,1.000000);
    TextDrawColor(joinleave1,0xffffffff);
    TextDrawSetOutline(joinleave1,1);
    TextDrawSetProportional(joinleave1,1);
    TextDrawSetShadow(joinleave1,1);
    GetPlayerName(playerid, plname, sizeof(plname));
    format(stringjoin, sizeof(stringjoin), "%s ist dem Server Beigetreten!", plname);
    TextDrawHideForPlayer(playerid,joinleave);
    TextDrawShowForPlayer(playerid,joinleave1);
    SetTimerEx("joinl",15000,0,"i",playerid);


    join(playerid);


    //undsooo


    public join(playerid)
    {
    new Text:joinleave;
    joinleave = TextDrawCreate(3.000000,436.000000,"Join - Leave Info");
    TextDrawUseBox(joinleave,1);
    TextDrawBoxColor(joinleave,0x00000066);
    TextDrawTextSize(joinleave,290.000000,0.000000);
    TextDrawAlignment(joinleave,0);
    TextDrawBackgroundColor(joinleave,0x000000ff);
    TextDrawFont(joinleave,3);
    TextDrawLetterSize(joinleave,1.000000,1.000000);
    TextDrawColor(joinleave,0xffffffff);
    TextDrawSetOutline(joinleave,1);
    TextDrawSetProportional(joinleave,1);
    TextDrawSetShadow(joinleave,1);
    TextDrawShowForPlayer(playerid,joinleave);
    }


    //edit also es muss daran liegen denn wenn ich das raus mache geht alles ... wo ist der fehler ? und wie viele textdraws kann man haben ?

    Einmal editiert, zuletzt von ~P4!N~ ()

  • public joinl(playerid)
    {
    new Text:joinleave;
    new Text:joinleave1;
    TextDrawHideForPlayer(playerid,joinleave1);
    TextDrawShowForPlayer(playerid,joinleave);
    }


    Bitte ^^

  • Bevor wir mit Timern raten: Alle Scriptfiles vorhanden?

    Moderator der Bereiche: Coding, Vorstellungsrunde und Handelsecke. Über Verwarnungen, falls du zu den Wenigen gehörst, die eine Verwarnung von mir erhalten haben, kannst du jederzeit mit mir reden, sofern der Umgangston stimmt.


    expect us. / unkompetent. Das neue dynamisch. / easy-stripping.net - coming soon! / "9§. the entire website bestands out of english." / Vollprofi in allem, wo gibt und noch mehr; kann auch OOP.
    Kleine Coding-Frage? Schau doch in #dev im IRC vorbei, wir können dir sicher helfen.


    Ich bin für Aufträge im Bereich der Webentwicklung (z.B. User Control Panel) zu haben. Kontaktiere mich diesbezüglich einfach in einer privaten Nachricht mit deinen, möglichst konkreten, Vorstellungen.


    lesen.denken.posten. - [22:54:14] <Goldkiller2> früher gabs immer so coole user da stand in der signatur "lesen.denken.posten."


    Mafia 2 Multiplayer (m2mp.de) - Eine kostenlose Modifikation für Mafia 2, die es, ähnlich wie SAMP, erlaubt über das Internet oder LAN mit bis zu 1000 anderen Spielern zu spielen.

  • public joinl(playerid)
    {
    new Text:joinleave;
    new Text:joinleave1;
    TextDrawHideForPlayer(playerid,joinleave1); // Ist kein Texdraw
    TextDrawShowForPlayer(playerid,joinleave); // Ist kein TextDraw
    }
    Du versuchst einen nicht vorhandenen Textdraw anzuzeigen/zu verstecken? Das kann nicht funktionieren, du musst einen Textdraw dort erstellen, den du dann anzeigen kannst, oder in OnGameModeInit und dann den Text (TexDrawSetString) ändern und dann anzeigen, so sollte es gehen.

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  • http://wiki.sa-mp.com/wiki/TextDrawSetString
    TextDraw unter OnGameModeInit erstellen und dann bei OnPlayerConnect nur setzen und anstatt den TextDraw bei OnPlayerConnect zu erstellen, setzt du einfach nur den String/Text.

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