1 Taste für 3 Hangars

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  • Hi,


    Ich habe eine Frage.


    Habe mir 3 Hangars gescriptet, die mit der SUBMISSION's Taste dann alle aufgehen sollen. Doch irgendwie geht nur das 1 Tor auf.


    Wenn ich haber bei allen 3 Hangars ne verschiedene Taste eingebe, gehen alle Hangars.


    Was muss ich machen?


    Hier die Hangars:


    if(newkeys == (KEY_SUBMISSION)) //Hangar 1
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 20.0, 288.3181,1956.3280,17.6406))
    {
    if ( !Hangar1Open[1] )
    {
    SendClientMessage(playerid,0x00C0FFFF,"Hangar 1 wird geöffnet....!");
    MoveObject(Hangar11, 286.53305053711, 1953.8522949219, 12.539841079712, 1.5);
    MoveObject(Hangar12, 286.55035400391, 1959.6234130859, 12.539841079712, 1.5);
    Hangar1Open[1] = 1;
    PlayerPlaySound(playerid, 1153 ,288.3181,1956.3280,17.6406);
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,0x00C0FFFF,"Hangar 1 wird geschlossen....!");
    MoveObject(Hangar11, 286.53305053711, 1953.8522949219, 19.639841079712, 1.5);
    MoveObject(Hangar12, 286.55035400391, 1959.6234130859, 19.639841079712, 1.5);
    PlayerPlaySound(playerid, 1153 ,288.3181,1956.3280,17.6406);
    Hangar1Open[1] = 0;
    }
    }
    return 1;
    }
    if(newkeys == (KEY_JUMP)) //Hangar 2
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 20.0, 287.3075,1990.1865,17.6406))
    {
    if ( !Hangar2Open[1] )
    {
    SendClientMessage(playerid,0x00C0FFFF,"Hangar 2 wird geöffnet....!");
    MoveObject(Hangar21, 286.50668334961, 1985.2104492188, 12.539841079712, 1.5);
    MoveObject(Hangar22, 286.52880859375, 1993.7634277344, 12.539841079712, 1.5);
    Hangar2Open[1] = 1;
    PlayerPlaySound(playerid, 1153 , 287.3075,1990.1865,17.6406);
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,0x00C0FFFF,"Hangar 2 wird geschlossen....!");
    MoveObject(Hangar21, 286.50668334961, 1985.2104492188, 19.639841079712, 1.5);
    MoveObject(Hangar22, 286.52880859375, 1993.7634277344, 19.639841079712, 1.5);
    PlayerPlaySound(playerid, 1153 , 287.3075,1990.1865,17.6406);
    Hangar2Open[1] = 0;
    }
    }
    return 1;
    }
    if(newkeys == (KEY_SUBMISSION)) //Hangar 3
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 20.0, 287.1377,2023.5636,17.6406))
    {
    if ( !Hangar3Open[1] )
    {
    SendClientMessage(playerid,0x00C0FFFF,"Hangar 3 wird geöffnet....!");
    MoveObject(Hangar31, 286.48394775391, 2020.5910644531, 12.539841079712, 1.5);
    MoveObject(Hangar32, 286.53518676758, 2027.8291015625, 12.539841079712, 1.5);
    PlayerPlaySound(playerid, 1153 ,286.53518676758, 2027.8291015625, 12.539841079712);
    Hangar3Open[1] = 1;
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,0x00C0FFFF,"Hangar 3 wird geschlossen....!");
    MoveObject(Hangar31, 286.48394775391, 2020.5910644531, 19.639841079712, 1.5);
    MoveObject(Hangar32, 286.53518676758, 2027.8291015625, 19.639841079712, 1.5);
    PlayerPlaySound(playerid, 1153 ,286.53518676758, 2027.8291015625, 19.639841079712);
    Hangar3Open[1] = 0;
    }
    }
    return 1;
    }



    Mfg Vince


  • if(newkeys == (KEY_SUBMISSION)) //Hangar 1
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 20.0, 288.3181,1956.3280,17.6406))
    {
    if ( !Hangar1Open[1] )
    {
    SendClientMessage(playerid,0x00C0FFFF,"Hangar 1 wird geöffnet....!");
    MoveObject(Hangar11, 286.53305053711, 1953.8522949219, 12.539841079712, 1.5);
    MoveObject(Hangar12, 286.55035400391, 1959.6234130859, 12.539841079712, 1.5);
    Hangar1Open[1] = 1;
    PlayerPlaySound(playerid, 1153 ,288.3181,1956.3280,17.6406);
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,0x00C0FFFF,"Hangar 1 wird geschlossen....!");
    MoveObject(Hangar11, 286.53305053711, 1953.8522949219, 19.639841079712, 1.5);
    MoveObject(Hangar12, 286.55035400391, 1959.6234130859, 19.639841079712, 1.5);
    PlayerPlaySound(playerid, 1153 ,288.3181,1956.3280,17.6406);
    Hangar1Open[1] = 0;
    }
    return 1;
    }
    else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 20.0, 287.3075,1990.1865,17.6406))
    {
    if ( !Hangar2Open[1] )
    {
    SendClientMessage(playerid,0x00C0FFFF,"Hangar 2 wird geöffnet....!");
    MoveObject(Hangar21, 286.50668334961, 1985.2104492188, 12.539841079712, 1.5);
    MoveObject(Hangar22, 286.52880859375, 1993.7634277344, 12.539841079712, 1.5);
    Hangar2Open[1] = 1;
    PlayerPlaySound(playerid, 1153 , 287.3075,1990.1865,17.6406);
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,0x00C0FFFF,"Hangar 2 wird geschlossen....!");
    MoveObject(Hangar21, 286.50668334961, 1985.2104492188, 19.639841079712, 1.5);
    MoveObject(Hangar22, 286.52880859375, 1993.7634277344, 19.639841079712, 1.5);
    PlayerPlaySound(playerid, 1153 , 287.3075,1990.1865,17.6406);
    Hangar2Open[1] = 0;
    }
    return 1;
    }
    else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 20.0, 287.1377,2023.5636,17.6406))
    {
    if ( !Hangar3Open[1] )
    {
    SendClientMessage(playerid,0x00C0FFFF,"Hangar 3 wird geöffnet....!");
    MoveObject(Hangar31, 286.48394775391, 2020.5910644531, 12.539841079712, 1.5);
    MoveObject(Hangar32, 286.53518676758, 2027.8291015625, 12.539841079712, 1.5);
    PlayerPlaySound(playerid, 1153 ,286.53518676758, 2027.8291015625, 12.539841079712);
    Hangar3Open[1] = 1;
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,0x00C0FFFF,"Hangar 3 wird geschlossen....!");
    MoveObject(Hangar31, 286.48394775391, 2020.5910644531, 19.639841079712, 1.5);
    MoveObject(Hangar32, 286.53518676758, 2027.8291015625, 19.639841079712, 1.5);
    PlayerPlaySound(playerid, 1153 ,286.53518676758, 2027.8291015625, 19.639841079712);
    Hangar3Open[1] = 0;
    }
    return 1;
    }

    Sollte so gehen

    Unkompetent. Das neue dynamisch.



    ihr seit schon lustig postet erros aber nicht die zeilen wo sie sind dann können wir euch auch nicht helfen^^


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  • Versuch mal die ausgebesserte Version.

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  • Jaja, immer wieder gerne :)


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