Liebe User,
ich suche zur Zeit vergeblich nach einer Lösung, wie /carlock funktioniert.
Wie ich mich informiert habe, kann man ein Fahrzeug nur noch unter dem Public OnVehicleStreamIn verschließen.
Also habe ich eine extra Variable mit dem Namen VLock[MAX_VEHICLES]; gemacht, da ich ja sonst nicht an die Lock Einstellung von UserCar[playerid][i][Lock] kommen würde.
So siehts dann aus:
if(VLock[vehicleid] == 1)
{
SetVehicleParamsForAll(vehicleid , 0,1);
}
else........
klappt auch alles soweit, bis ich einmal aufgeschlossen habe. Danach funktioniert gar nichts mehr und es lässt sich auch nicht mehr abschließen!
Kennt jemand einen guten Rat?
Sufu bringt mir auch nichts
//edit: Verbesserungen